Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 2070 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает RTX 2070 Max-Q на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 181 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.52 | 26.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU106B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1110 МГц | 885 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 170.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 288 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+16.7%
| 96
−16.7%
|
1440p | 65
+16.1%
| 56
−16.1%
|
4K | 47
+17.5%
| 40
−17.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+22.5%
|
71
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−30.4%
|
73
+30.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
110
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.1%
|
85
+18.1%
|
Far Cry New Dawn | 125
+10.6%
|
113
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18.6%
|
204
+18.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−32.4%
|
143
+32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+21.6%
|
148
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−71%
|
118
+71%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5%
|
100
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+16.9%
|
77
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11%
|
191
+11%
|
Hitman 3 | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−11.1%
|
120
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+8%
|
50
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+38.5%
|
52
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+75.5%
|
98
−75.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−5.9%
|
72
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+15.2%
|
105
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+131%
|
51
−131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−5%
|
84
+5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60
+20%
|
50
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5.7%
|
176
−5.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+11.3%
|
80
−11.3%
|
Metro Exodus | 77
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+40%
|
20
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 2070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 17% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 16% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 131% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 55 тестах (76%)
- RTX 2070 Max-Q лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.18 | 30.23 |
Новизна | 27 мая 2019 | 29 января 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 13.1%, и новее на 3 месяца.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Max-Q: энергопотребление ниже на 37.5%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2070 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.