Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает RTX 4000 (мобильная) на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 138 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.31 | 30.69 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 1110 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 384 |
Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
+0.9%
| 110
−0.9%
|
1440p | 63
−14.3%
| 72
+14.3%
|
4K | 48
+0%
| 48
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−3.4%
|
90
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−10.5%
|
110−120
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−45.5%
|
96
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−65.3%
|
119
+65.3%
|
Far Cry New Dawn | 125
−21.6%
|
152
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.4%
|
180−190
+6.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−8.5%
|
150−160
+8.5%
|
Metro Exodus | 100−110
−80.6%
|
195
+80.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−25%
|
100
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+39.5%
|
120−130
−39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−5.1%
|
120−130
+5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−10.5%
|
110−120
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−38.9%
|
100
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
−21.1%
|
109
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.4%
|
180−190
+6.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−8.5%
|
150−160
+8.5%
|
Metro Exodus | 100−110
−44.4%
|
156
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−5.1%
|
120−130
+5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
72
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.4%
|
180−190
+6.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+2.5%
|
118
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−17.3%
|
88
+17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−5.1%
|
120−130
+5.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−16.3%
|
93
+16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
−23.3%
|
74
+23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−9.7%
|
200−210
+9.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+0%
|
89
+0%
|
Metro Exodus | 77
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.5%
|
170−180
+7.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 1% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 14% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4000 (мобильная) на 40% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.16 | 35.78 |
Новизна | 27 мая 2019 | 2 апреля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 4.7%, новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 37.5%.
Разница в производительности между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.