Quadro RTX 3000 (móvel) vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro RTX 3000 (móvel) com GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 3000 (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.26
+29.8%

O RTX 3000 (móvel) supera o GTX 1650 Ti Mobile por um substancial 30% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho218280
Lugar por popularidadenão no top-10083
Eficiência energética22.5727.81
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU106TU116
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)23 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento23041024
Frequência do núcleo945 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boost1380 MHz1485 MHz
Quantidade de transistores10,800 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt50 Watt
Velocidade de texturização198.795.04
Desempenho de ponto flutuante6.359 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores288sem dados
Ray Tracing Cores36sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RTX 3000 (móvel) 26.26
+29.8%
GTX 1650 Ti Mobile 20.23

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 3000 (móvel) 10116
+29.8%
GTX 1650 Ti Mobile 7796

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 19879
+49.8%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 50309
+15.6%
GTX 1650 Ti Mobile 43517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3000 (móvel) 14842
+49.5%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (móvel) 91394
+40.3%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (móvel) 5589
+54.5%
GTX 1650 Ti Mobile 3618

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD95
+55.7%
61
−55.7%
1440p55−60
+19.6%
46
−19.6%
4K88
+226%
27
−226%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
−11.8%
76
+11.8%
Counter-Strike 2 45−50
+16.7%
42
−16.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−9.3%
59
+9.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+21.4%
56
−21.4%
Battlefield 5 95−100
+15.5%
84
−15.5%
Counter-Strike 2 45−50
+36.1%
36
−36.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+17.4%
46
−17.4%
Far Cry 5 80−85
+22.4%
67
−22.4%
Fortnite 120−130
+0%
121
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+27.3%
75−80
−27.3%
Forza Horizon 5 70−75
+2.9%
68
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+33.3%
70−75
−33.3%
Valorant 160−170
−7.7%
181
+7.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+100%
34
−100%
Battlefield 5 95−100
+32.9%
73
−32.9%
Counter-Strike 2 45−50
+63.3%
30
−63.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+12.6%
230−240
−12.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
36
−50%
Dota 2 132
+10.9%
119
−10.9%
Far Cry 5 80−85
+32.3%
62
−32.3%
Fortnite 120−130
+34.4%
90
−34.4%
Forza Horizon 4 95−100
+27.3%
75−80
−27.3%
Forza Horizon 5 70−75
+55.6%
45
−55.6%
Grand Theft Auto V 90−95
+18.4%
76
−18.4%
Metro Exodus 55−60
+44.7%
38
−44.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+33.3%
70−75
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+51.4%
72
−51.4%
Valorant 160−170
−7.1%
180
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+44.8%
67
−44.8%
Counter-Strike 2 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+58.8%
34
−58.8%
Dota 2 121
+8%
112
−8%
Far Cry 5 80−85
+41.4%
58
−41.4%
Forza Horizon 4 95−100
+27.3%
75−80
−27.3%
Forza Horizon 5 70−75
+48.9%
47
−48.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+33.3%
70−75
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+43.6%
39
−43.6%
Valorant 160−170
+18.3%
140−150
−18.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+75.4%
69
−75.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+26.3%
130−140
−26.3%
Grand Theft Auto V 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Metro Exodus 30−35
+32%
24−27
−32%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Valorant 200−210
+26.2%
164
−26.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+33.3%
51
−33.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Far Cry 5 55−60
+32.6%
40−45
−32.6%
Forza Horizon 4 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
Forza Horizon 5 40−45
+57.1%
28
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+32.3%
30−35
−32.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+43.9%
41
−43.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Metro Exodus 21−24
+40%
14−16
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+48%
25
−48%
Valorant 140−150
+71.4%
84
−71.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+35.7%
28
−35.7%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Dota 2 88
+69.2%
52
−69.2%
Far Cry 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 4 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+108%
13
−108%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

É assim que RTX 3000 (móvel) e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 56% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 20% mais rápido em 1440p
  • RTX 3000 (móvel) é 226% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 4K e o Epic Preset, o RTX 3000 (móvel) é 108% mais rápido.
  • no Atomic Heart, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 12% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 61 testes (91%)
  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.26 20.23
Novidade 27 de Maio 2019 23 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 50 Watt

O RTX 3000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 29.8% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GTX 1650 Ti Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses, e um consumo de energia 60% inferior.

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Ti Mobile nos testes de desempenho.

Quadro RTX 3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - para notebooks.

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