Quadro P5000 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает P5000 на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.64 | 45.72 |
Энергоэффективность | 12.54 | 14.10 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 589% лучше, чем у Quadro P5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8704 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−71.4%
| 168
+71.4%
|
1440p | 60−65
−108%
| 125
+108%
|
4K | 40
−118%
| 87
+118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 25.50
−513%
| 4.16
+513%
|
1440p | 41.65
−645%
| 5.59
+645%
|
4K | 62.48
−678%
| 8.03
+678%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 513% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 645% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 678% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Elden Ring | 110−120
−123%
|
250−260
+123%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−92.8%
|
133
+92.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−152%
|
383
+152%
|
Metro Exodus | 80−85
−57.3%
|
129
+57.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−95.5%
|
131
+95.5%
|
Valorant | 130−140
−111%
|
277
+111%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Dota 2 | 100−110
−37.4%
|
147
+37.4%
|
Elden Ring | 110−120
−173%
|
306
+173%
|
Far Cry 5 | 85−90
−38.2%
|
123
+38.2%
|
Fortnite | 150−160
−68.4%
|
250−260
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−114%
|
326
+114%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−37.4%
|
147
+37.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−45.1%
|
119
+45.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−77.6%
|
119
+77.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 130−140
−52.7%
|
200
+52.7%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−69.6%
|
117
+69.6%
|
Dota 2 | 100−110
−26.2%
|
135
+26.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−41.6%
|
120−130
+41.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−88.8%
|
287
+88.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Valorant | 130−140
−105%
|
268
+105%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−93.1%
|
112
+93.1%
|
Elden Ring | 60−65
−187%
|
181
+187%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−89.8%
|
112
+89.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
World of Tanks | 210−220
−113%
|
400−450
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Far Cry 5 | 100−110
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−141%
|
219
+141%
|
Metro Exodus | 70−75
−46.6%
|
107
+46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−168%
|
140−150
+168%
|
Valorant | 95−100
−158%
|
248
+158%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Dota 2 | 60−65
−134%
|
143
+134%
|
Elden Ring | 27−30
−238%
|
98
+238%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−134%
|
143
+134%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
65
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−103%
|
200−210
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−134%
|
143
+134%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−127%
|
80−85
+127%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Dota 2 | 60−65
−111%
|
129
+111%
|
Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Fortnite | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−160%
|
135
+160%
|
Valorant | 45−50
−212%
|
153
+212%
|
Так Quadro P5000 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 71% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 108% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 238% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.80 | 65.54 |
Новизна | 1 октября 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 99.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.