Quadro P5000 vs GeForce RTX 3080
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera Quadro P5000 di un enorme 103% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 22 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.37 | 23.58 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | Ampere GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 16 settembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $699 |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $823 (1.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3080 ha il 127% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 8704 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 320 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 465.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 285 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 19000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 760.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 del 103% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro P5000 del 103% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro P5000 del 241% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro P5000 del 166% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro P5000 del 348% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
−85.2%
| 163
+85.2%
|
1440p | 60−65
−107%
| 124
+107%
|
4K | 41
−105%
| 84
+105%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−110%
|
120−130
+110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−122%
|
111
+122%
|
Battlefield 5 | 100−105
−109%
|
200−210
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−111%
|
110−120
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−112%
|
138
+112%
|
Far Cry 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−112%
|
150−160
+112%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−108%
|
200−210
+108%
|
Hitman 3 | 55−60
−111%
|
116
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−109%
|
272
+109%
|
Metro Exodus | 70−75
−106%
|
144
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−118%
|
131
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−113%
|
383
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−106%
|
134
+106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−113%
|
96
+113%
|
Battlefield 5 | 100−105
−109%
|
200−210
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−111%
|
110−120
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
134
+106%
|
Far Cry 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−112%
|
150−160
+112%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−108%
|
200−210
+108%
|
Hitman 3 | 45−50
−120%
|
99
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−112%
|
270−280
+112%
|
Metro Exodus | 65−70
−106%
|
134
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−117%
|
130
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−104%
|
326
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−116%
|
303
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−116%
|
238
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−120%
|
88
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−111%
|
110−120
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−118%
|
131
+118%
|
Far Cry 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−108%
|
200−210
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−114%
|
182
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−105%
|
287
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−113%
|
149
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−124%
|
101
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−118%
|
131
+118%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−116%
|
150−160
+116%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−106%
|
144
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−115%
|
86
+115%
|
Far Cry 5 | 65−70
−108%
|
135
+108%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Hitman 3 | 55−60
−104%
|
112
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−116%
|
151
+116%
|
Metro Exodus | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−119%
|
219
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−111%
|
110−120
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−131%
|
81
+131%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−117%
|
130
+117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Hitman 3 | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−118%
|
95−100
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−115%
|
86
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−109%
|
115
+109%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Far Cry 5 | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−116%
|
100−110
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−111%
|
116
+111%
|
Metro Exodus | 40−45
−123%
|
89
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−111%
|
95
+111%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3080 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 85% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 107% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 105% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.25 | 65.47 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 16 settembre 2020 |
Costo | $2499 | $699 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 320 watt |
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.