Quadro P4000 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает P4000 на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.52 | 46.41 |
Энергоэффективность | 19.77 | 14.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 165% лучше, чем у Quadro P4000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 8704 |
Частота ядра | 1202 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 165.8 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1901 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−143%
| 168
+143%
|
1440p | 55−60
−127%
| 125
+127%
|
4K | 40−45
−118%
| 87
+118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.81
−184%
| 4.16
+184%
|
1440p | 14.82
−165%
| 5.59
+165%
|
4K | 20.38
−154%
| 8.03
+154%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 184% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 165% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 154% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−138%
|
150−160
+138%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−111%
|
133
+111%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−178%
|
383
+178%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−92.4%
|
152
+92.4%
|
Metro Exodus | 75−80
−67.5%
|
129
+67.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−108%
|
131
+108%
|
Valorant | 120−130
−131%
|
277
+131%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−98.4%
|
125
+98.4%
|
Dota 2 | 100−110
−45.5%
|
147
+45.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−44.7%
|
123
+44.7%
|
Fortnite | 140−150
−79%
|
250−260
+79%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−136%
|
326
+136%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−123%
|
176
+123%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−47%
|
147
+47%
|
Metro Exodus | 75−80
−54.5%
|
119
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−22.2%
|
210−220
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−88.9%
|
119
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−72.3%
|
170−180
+72.3%
|
Valorant | 120−130
−66.7%
|
200
+66.7%
|
World of Tanks | 270−280
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−85.7%
|
117
+85.7%
|
Dota 2 | 100−110
−33.7%
|
135
+33.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
287
+108%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−77.2%
|
140
+77.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−22.2%
|
210−220
+22.2%
|
Valorant | 120−130
−123%
|
268
+123%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−111%
|
112
+111%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−111%
|
112
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−200%
|
84
+200%
|
World of Tanks | 190−200
−130%
|
400−450
+130%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−47.5%
|
85−90
+47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Far Cry 5 | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−164%
|
219
+164%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−157%
|
126
+157%
|
Metro Exodus | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−196%
|
140−150
+196%
|
Valorant | 85−90
−188%
|
248
+188%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Dota 2 | 55−60
−160%
|
143
+160%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−160%
|
143
+160%
|
Metro Exodus | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−160%
|
143
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−155%
|
80−85
+155%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−273%
|
41
+273%
|
Dota 2 | 55−60
−135%
|
129
+135%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Fortnite | 35−40
−146%
|
95−100
+146%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−181%
|
135
+181%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Valorant | 40−45
−256%
|
153
+256%
|
Так Quadro P4000 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 143% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 127% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 273% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.39 | 63.79 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P4000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 117%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro P4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.