GeForce RTX 3090 vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RTX 3090 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 27 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.96 | 29.10 |
Энергоэффективность | 13.66 | 19.36 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 95% лучше, чем у RTX 3090.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 9728 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 112 | 112 |
TMUs | 328 | 304 |
Tensor Cores | 328 | 304 |
Ray Tracing Cores | 82 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 336 мм | 310 мм |
Толщина | 3 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1219 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 198
−19.2%
| 236
+19.2%
|
1440p | 128
−28.9%
| 165
+28.9%
|
4K | 87
−21.8%
| 106
+21.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.57
−49%
| 5.08
+49%
|
1440p | 11.71
−61.2%
| 7.27
+61.2%
|
4K | 17.23
−52.3%
| 11.31
+52.3%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 49% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 61% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 52% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220
+8.4%
|
200−210
−8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 207
−11.6%
|
231
+11.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 102
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 188
−15.4%
|
217
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+31.3%
|
115
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 505
−4.4%
|
527
+4.4%
|
Forza Horizon 5 | 184
−38.6%
|
250−260
+38.6%
|
Metro Exodus | 169
−2.4%
|
173
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
−20%
|
150−160
+20%
|
Valorant | 393
−91.1%
|
751
+91.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 161
−25.5%
|
202
+25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+28.6%
|
105
−28.6%
|
Dota 2 | 186
−8.1%
|
201
+8.1%
|
Far Cry 5 | 147
−4.1%
|
153
+4.1%
|
Fortnite | 270−280
−12.8%
|
300−350
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 402
−27.4%
|
512
+27.4%
|
Forza Horizon 5 | 182
−51.6%
|
276
+51.6%
|
Grand Theft Auto V | 171
−4.1%
|
178
+4.1%
|
Metro Exodus | 150
−14.7%
|
172
+14.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 132
−18.2%
|
150−160
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 222
−170%
|
600−650
+170%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95
−23.2%
|
110−120
+23.2%
|
Counter-Strike 2 | 146
−16.4%
|
170
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+27.4%
|
95
−27.4%
|
Dota 2 | 213
−9.4%
|
233
+9.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
−28.2%
|
160−170
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 351
−36.8%
|
480
+36.8%
|
Forza Horizon 5 | 159
−60.4%
|
250−260
+60.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 296
−94.3%
|
575
+94.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−420%
|
180−190
+420%
|
Dota 2 | 150
−8%
|
162
+8%
|
Grand Theft Auto V | 150
−8%
|
162
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
World of Tanks | 450−500
−5.3%
|
500−550
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+4.6%
|
85−90
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+33.8%
|
65
−33.8%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 266
−46.6%
|
390
+46.6%
|
Forza Horizon 5 | 134
−42.5%
|
191
+42.5%
|
Metro Exodus | 139
−7.2%
|
149
+7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−25.7%
|
191
+25.7%
|
Valorant | 295
−64.4%
|
485
+64.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Dota 2 | 182
−1.6%
|
185
+1.6%
|
Grand Theft Auto V | 182
−1.6%
|
185
+1.6%
|
Metro Exodus | 76
−36.8%
|
104
+36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
−1.6%
|
185
+1.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Dota 2 | 202
−12.4%
|
227
+12.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 159
−22.6%
|
195
+22.6%
|
Forza Horizon 5 | 83
−43.4%
|
119
+43.4%
|
Valorant | 188
−30.3%
|
245
+30.3%
|
Так RTX 3090 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 19% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 29% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 41% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4080 на 420% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 7 тестах (11%)
- RTX 4080 лучше в 45 тестах (70%)
- ничья в 12 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 68.27 | 88.49 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 29.6%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 9.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3090 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.