GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 7700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7700 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 7700 XT на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 40 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.30 | 71.31 |
Энергоэффективность | 14.03 | 16.35 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 32 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 7700 XT соотношение цены и качества на 54% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 3456 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1435 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2544 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 245 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 549.5 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 35.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 272 | 216 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 54 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
−12.6%
| 188
+12.6%
|
1440p | 127
+23.3%
| 103
−23.3%
|
4K | 85
+41.7%
| 60
−41.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | 2.39 |
1440p | 5.50 | 4.36 |
4K | 8.22 | 7.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−53.2%
|
193
+53.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−22.2%
|
165
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−62.2%
|
180
+62.2%
|
Battlefield 5 | 200−210
+14.2%
|
180−190
−14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+6.4%
|
100−110
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−14.5%
|
158
+14.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5.5%
|
100−110
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+14.4%
|
130−140
−14.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4%
|
220−230
−4%
|
Hitman 3 | 116
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+10.5%
|
210−220
−10.5%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+17.3%
|
230−240
−17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+68.7%
|
140−150
−68.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−101%
|
272
+101%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−55.2%
|
149
+55.2%
|
Battlefield 5 | 200−210
+14.2%
|
180−190
−14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+6.4%
|
100−110
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+1.5%
|
132
−1.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5.5%
|
100−110
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+14.4%
|
130−140
−14.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4%
|
220−230
−4%
|
Hitman 3 | 118
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+10.5%
|
210−220
−10.5%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
−2.5%
|
334
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+61.9%
|
140−150
−61.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+11.6%
|
121
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−50%
|
132
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+6.4%
|
100−110
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+7.4%
|
122
−7.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5.5%
|
100−110
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0.9%
|
231
−0.9%
|
Hitman 3 | 110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−18.7%
|
216
+18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+0%
|
287
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−12.8%
|
168
+12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+21.8%
|
120−130
−21.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−32.9%
|
101
+32.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+7.5%
|
80
−7.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Hitman 3 | 112
+38.3%
|
80−85
−38.3%
|
Horizon Zero Dawn | 151
−13.2%
|
171
+13.2%
|
Metro Exodus | 107
−25.2%
|
134
+25.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+13.5%
|
193
−13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−3.4%
|
120
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+7.9%
|
220−230
−7.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+32.7%
|
95−100
−32.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Hitman 3 | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+2.8%
|
210−220
−2.8%
|
Metro Exodus | 142
+69%
|
80−85
−69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+29.2%
|
89
−29.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−9.4%
|
58
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−24.1%
|
134
+24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+39.2%
|
97
−39.2%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+66.7%
|
55−60
−66.7%
|
Так RTX 3080 и RX 7700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7700 XT на 13% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 23% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 69% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 7700 XT на 101% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 47 тестах (65%)
- RX 7700 XT лучше в 23 тестах (32%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.44 | 58.39 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 25 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 245 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 12.1%.
С другой стороны, преимущества RX 7700 XT: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 20%, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 30.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 7700 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.