GeForce RTX 3080 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 622% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 481 |
Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
Соотношение цена-качество | 46.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.03 | 41.45 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GA102 | Vega |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 512 |
Частота ядра | 1440 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 272 | нет данных |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | нет данных |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 320 бит | нет данных |
Частота памяти | 1188 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+659%
| 22
−659%
|
1440p | 127
+694%
| 16
−694%
|
4K | 85
+844%
| 9
−844%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | нет данных |
1440p | 5.50 | нет данных |
4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+563%
|
19
−563%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+514%
|
21−24
−514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+455%
|
20
−455%
|
Battlefield 5 | 200−210
+646%
|
27−30
−646%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+886%
|
14
−886%
|
Far Cry 5 | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+512%
|
24−27
−512%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+282%
|
60−65
−282%
|
Hitman 3 | 116
+673%
|
15
−673%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+375%
|
50−55
−375%
|
Metro Exodus | 144
+311%
|
35
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+297%
|
33
−297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+653%
|
36
−653%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+313%
|
60−65
−313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+514%
|
21−24
−514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+500%
|
16
−500%
|
Battlefield 5 | 200−210
+646%
|
27−30
−646%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+1240%
|
10
−1240%
|
Far Cry 5 | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+512%
|
24−27
−512%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+282%
|
60−65
−282%
|
Hitman 3 | 118
+687%
|
15
−687%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+375%
|
50−55
−375%
|
Metro Exodus | 144
+476%
|
25
−476%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+380%
|
24−27
−380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+1107%
|
27
−1107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+456%
|
24−27
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+297%
|
60−65
−297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+514%
|
21−24
−514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+529%
|
14
−529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+1356%
|
9
−1356%
|
Far Cry 5 | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+282%
|
60−65
−282%
|
Hitman 3 | 110
+686%
|
14
−686%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+658%
|
24
−658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+1148%
|
23
−1148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+964%
|
14
−964%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+742%
|
12
−742%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+524%
|
21
−524%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+739%
|
18−20
−739%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+591%
|
11
−591%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1620%
|
5
−1620%
|
Far Cry 5 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+595%
|
35−40
−595%
|
Hitman 3 | 112
+1020%
|
10
−1020%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+655%
|
20
−655%
|
Metro Exodus | 107
+529%
|
17
−529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+1269%
|
16
−1269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+319%
|
59
−319%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+900%
|
13
−900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Hitman 3 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+505%
|
35−40
−505%
|
Metro Exodus | 142
+1929%
|
7−8
−1929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+882%
|
10−12
−882%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+1400%
|
9
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+956%
|
9−10
−956%
|
Так RTX 3080 и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 659% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 694% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 844% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.44 | 9.06 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 622.3%, и новее на 7 месяцев.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 2033.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.