GeForce RTX 3080 vs RTX A5500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и RTX A5500, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX A5500 на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и RTX A5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 42 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.21 | 17.46 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и RTX A5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и RTX A5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 10240 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1080 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 272 | 320 |
Tensor Cores | 272 | 320 |
Ray Tracing Cores | 68 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и RTX A5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и RTX A5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и RTX A5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и RTX A5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и RTX A5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и RTX A5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+19.3%
| 140−150
−19.3%
|
1440p | 125
+13.6%
| 110−120
−13.6%
|
4K | 86
+14.7%
| 75−80
−14.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
Battlefield 5 | 200−210
+16.1%
|
180−190
−16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+15%
|
120−130
−15%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+16.5%
|
200−210
−16.5%
|
Hitman 3 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+15.2%
|
210−220
−15.2%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+18.1%
|
210−220
−18.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
Battlefield 5 | 200−210
+16.1%
|
180−190
−16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+16.5%
|
200−210
−16.5%
|
Hitman 3 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+15.2%
|
210−220
−15.2%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+16.4%
|
280−290
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+13.3%
|
210−220
−13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+16.5%
|
200−210
−16.5%
|
Hitman 3 | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+14.8%
|
250−260
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
Hitman 3 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Metro Exodus | 107
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+17.6%
|
210−220
−17.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Hitman 3 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+17.9%
|
190−200
−17.9%
|
Metro Exodus | 142
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Так RTX 3080 и RTX A5500 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 19% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 14% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 15% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.38 | 57.74 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 24 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 230 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 13.2%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 140%, и энергопотребление ниже на 39.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у RTX A5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5500 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и RTX A5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.