GeForce RTX 3090 vs RTX A5500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и RTX A5500, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RTX A5500 на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и RTX A5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 24 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.92 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.59 | 17.01 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и RTX A5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и RTX A5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 10240 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1080 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 328 | 320 |
Tensor Cores | 328 | 320 |
Ray Tracing Cores | 82 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и RTX A5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 336 мм | 267 мм |
Толщина | 3 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и RTX A5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1219 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и RTX A5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и RTX A5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и RTX A5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и RTX A5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 198
+23.8%
| 160−170
−23.8%
|
1440p | 129
+29%
| 100−110
−29%
|
4K | 86
+22.9%
| 70−75
−22.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.57 | нет данных |
1440p | 11.62 | нет данных |
4K | 17.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+21.8%
|
170−180
−21.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Battlefield 5 | 220−230
+23.3%
|
180−190
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+25.3%
|
190−200
−25.3%
|
Hitman 3 | 117
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+26.5%
|
200−210
−26.5%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+21.7%
|
240−250
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+25%
|
160−170
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 247
+23.5%
|
200−210
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 105
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+23.3%
|
180−190
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+25.3%
|
190−200
−25.3%
|
Hitman 3 | 117
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+26.5%
|
200−210
−26.5%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
+34%
|
300−310
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 199
+24.4%
|
160−170
−24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 217
+27.6%
|
170−180
−27.6%
|
Hitman 3 | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 295
+22.9%
|
240−250
−22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+25.4%
|
280−290
−25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+29.3%
|
140−150
−29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Far Cry 5 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+23.2%
|
220−230
−23.2%
|
Hitman 3 | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 233
+22.6%
|
190−200
−22.6%
|
Metro Exodus | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+26.7%
|
210−220
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+26.7%
|
120−130
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+26.9%
|
160−170
−26.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
+27%
|
100−105
−27%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Hitman 3 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+25.6%
|
180−190
−25.6%
|
Metro Exodus | 141
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 153
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
Так RTX 3090 и RTX A5500 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 24% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 29% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 23% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.34 | 57.02 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 22 марта 2022 |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 230 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 21.6%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 52.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у RTX A5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3090 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5500 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3090 и RTX A5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.