GeForce RTX 3080 vs RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 3070 Ti Mobile на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 71 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.21 | 28.17 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 5632 |
Частота ядра | 1440 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 272 | 176 |
Tensor Cores | 272 | 176 |
Ray Tracing Cores | 68 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+41.5%
| 118
−41.5%
|
1440p | 125
+71.2%
| 73
−71.2%
|
4K | 86
+79.2%
| 48
−79.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−2.4%
|
129
+2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+3.7%
|
107
−3.7%
|
Battlefield 5 | 200−210
+54.8%
|
130−140
−54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+24.3%
|
111
−24.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+54.4%
|
100−110
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+17.7%
|
190−200
−17.7%
|
Hitman 3 | 116
−0.9%
|
117
+0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+40.7%
|
170−180
−40.7%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+36.5%
|
95−100
−36.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+73.7%
|
150−160
−73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+87.9%
|
130−140
−87.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+7.9%
|
89
−7.9%
|
Battlefield 5 | 200−210
+54.8%
|
130−140
−54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+50.6%
|
89
−50.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+54.4%
|
100−110
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+17.7%
|
190−200
−17.7%
|
Hitman 3 | 118
+4.4%
|
113
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+40.7%
|
170−180
−40.7%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+25%
|
95−100
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+61.4%
|
202
−61.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+59.8%
|
85−90
−59.8%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+80.3%
|
130−140
−80.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+12.8%
|
78
−12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+61.7%
|
81
−61.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+17.7%
|
190−200
−17.7%
|
Hitman 3 | 110
+10%
|
100
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+5.8%
|
170−180
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+61.2%
|
178
−61.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+44.7%
|
103
−44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+48.5%
|
68
−48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+36.5%
|
95−100
−36.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+84.1%
|
80−85
−84.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+60.9%
|
60−65
−60.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+72%
|
50
−72%
|
Far Cry 5 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+16.8%
|
230−240
−16.8%
|
Hitman 3 | 112
+62.3%
|
69
−62.3%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+64.1%
|
90−95
−64.1%
|
Metro Exodus | 107
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+59.9%
|
137
−59.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+87.1%
|
60−65
−87.1%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+23.5%
|
200−210
−23.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+80.6%
|
70−75
−80.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Hitman 3 | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+18.5%
|
180−190
−18.5%
|
Metro Exodus | 142
+158%
|
55−60
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+51.3%
|
76
−51.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+83.1%
|
55−60
−83.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+66.7%
|
81
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+150%
|
35−40
−150%
|
Так RTX 3080 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 42% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 71% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 158% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.38 | 46.59 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 40.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 178.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.