GeForce RTX 3070 Mobile vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 3070 Mobile на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.30 |
Энергоэффективность | 22.25 | 14.03 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 8704 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 15.97 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | 160 | 272 |
Ray Tracing Cores | 40 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−44%
| 167
+44%
|
1440p | 74
−71.6%
| 127
+71.6%
|
4K | 45
−88.9%
| 85
+88.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.19 |
1440p | нет данных | 5.50 |
4K | нет данных | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−22%
|
111
+22%
|
Battlefield 5 | 120−130
−74.2%
|
200−210
+74.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−29%
|
138
+29%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42%
|
110−120
+42%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−71%
|
150−160
+71%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−25.3%
|
230−240
+25.3%
|
Hitman 3 | 114
−1.8%
|
116
+1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−54.1%
|
240−250
+54.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−19%
|
144
+19%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−48.9%
|
131
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−96.8%
|
248
+96.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+39.3%
|
130−140
−39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−26.3%
|
96
+26.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−74.2%
|
200−210
+74.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−52.3%
|
134
+52.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42%
|
110−120
+42%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−71%
|
150−160
+71%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−25.3%
|
230−240
+25.3%
|
Hitman 3 | 106
−11.3%
|
118
+11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−54.1%
|
240−250
+54.1%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−78.1%
|
326
+78.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−80.5%
|
130−140
+80.5%
|
Watch Dogs: Legion | 181
−31.5%
|
238
+31.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−29.4%
|
88
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−77%
|
131
+77%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42%
|
110−120
+42%
|
Forza Horizon 4 | 167
−39.5%
|
230−240
+39.5%
|
Hitman 3 | 98
−12.2%
|
110
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−37.9%
|
182
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−70.8%
|
287
+70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−58.5%
|
149
+58.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−68.3%
|
101
+68.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−59.8%
|
131
+59.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−113%
|
150−160
+113%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−75%
|
75−80
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−83%
|
86
+83%
|
Far Cry 5 | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−28.4%
|
270−280
+28.4%
|
Hitman 3 | 68
−64.7%
|
112
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−34.8%
|
151
+34.8%
|
Metro Exodus | 91
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−75.2%
|
219
+75.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−55.3%
|
247
+55.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−78.1%
|
130
+78.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Hitman 3 | 38
−50%
|
57
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−88.2%
|
220−230
+88.2%
|
Metro Exodus | 71
−100%
|
142
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−79.7%
|
115
+79.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−95.5%
|
43
+95.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Forza Horizon 4 | 93
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−90.1%
|
135
+90.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−100%
|
54
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−116%
|
95
+116%
|
Так RTX 3070 Mobile и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 44% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 72% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 39% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 на 119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3080 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.29 | 65.44 |
Новизна | 12 января 2021 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 156%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 75.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.