GeForce RTX 3080 vs UHD Graphics 770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и UHD Graphics 770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает UHD Graphics 770 на целых 963% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и UHD Graphics 770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 574 |
Место по популярности | 94 | 28 |
Соотношение цена-качество | 46.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.21 | 28.51 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Графический процессор | GA102 | Raptor Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 27 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и UHD Graphics 770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и UHD Graphics 770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 256 |
Частота ядра | 1440 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 26.40 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 272 | 16 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и UHD Graphics 770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и UHD Graphics 770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 320 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и UHD Graphics 770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и UHD Graphics 770 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и UHD Graphics 770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и UHD Graphics 770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+828%
| 18
−828%
|
1440p | 125
+1150%
| 10−12
−1150%
|
4K | 86
+562%
| 13
−562%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+950%
|
12
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+744%
|
16−18
−744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+754%
|
13
−754%
|
Battlefield 5 | 200−210
+1129%
|
16−18
−1129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+792%
|
12−14
−792%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+1280%
|
10
−1280%
|
Far Cry 5 | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+835%
|
16−18
−835%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+483%
|
40−45
−483%
|
Hitman 3 | 116
+867%
|
12−14
−867%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+554%
|
35−40
−554%
|
Metro Exodus | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+671%
|
16−18
−671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+1190%
|
21−24
−1190%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+396%
|
50−55
−396%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+744%
|
16−18
−744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Battlefield 5 | 200−210
+1129%
|
16−18
−1129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+792%
|
12−14
−792%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+1240%
|
10−11
−1240%
|
Far Cry 5 | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+835%
|
16−18
−835%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+483%
|
40−45
−483%
|
Hitman 3 | 118
+883%
|
12−14
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+554%
|
35−40
−554%
|
Metro Exodus | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+606%
|
16−18
−606%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+1711%
|
18
−1711%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+595%
|
20−22
−595%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+376%
|
50−55
−376%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+744%
|
16−18
−744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+792%
|
12−14
−792%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+1210%
|
10−11
−1210%
|
Far Cry 5 | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+483%
|
40−45
−483%
|
Hitman 3 | 110
+817%
|
12−14
−817%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+1417%
|
12
−1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+1694%
|
16
−1694%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+1556%
|
9
−1556%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+671%
|
16−18
−671%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+1158%
|
12−14
−1158%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1044%
|
9−10
−1044%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1326%
|
18−20
−1326%
|
Hitman 3 | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+1062%
|
12−14
−1062%
|
Metro Exodus | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+10850%
|
2−3
−10850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+2220%
|
5−6
−2220%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+533%
|
35−40
−533%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+1082%
|
10−12
−1082%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Hitman 3 | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1300%
|
16−18
−1300%
|
Metro Exodus | 142
+4633%
|
3−4
−4633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Так RTX 3080 и UHD Graphics 770 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 828% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 1150% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 562% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 на 10850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла UHD Graphics 770 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.38 | 6.15 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 27 сентября 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 963.1%, и технологический процесс более продвинутый на 25%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 770: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 2033.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 770 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и UHD Graphics 770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.