GeForce RTX 3080 vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 2050 Mobile на целых 250% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 46.39 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.02 | 28.48 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2048 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 272 | 256 |
Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
+290%
| 42
−290%
|
1440p | 123
+262%
| 34
−262%
|
4K | 86
+231%
| 26
−231%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | нет данных |
1440p | 5.68 | нет данных |
4K | 8.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+567%
|
45−50
−567%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+309%
|
74
−309%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+221%
|
47
−221%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+388%
|
49
−388%
|
Battlefield 5 | 172
+132%
|
70−75
−132%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+352%
|
67
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+229%
|
42
−229%
|
Far Cry 5 | 157
+166%
|
59
−166%
|
Fortnite | 280−290
+201%
|
95−100
−201%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+228%
|
70−75
−228%
|
Forza Horizon 5 | 152
+145%
|
62
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
Valorant | 300−350
+148%
|
130−140
−148%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+390%
|
30
−390%
|
Battlefield 5 | 156
+111%
|
70−75
−111%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+658%
|
40
−658%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.9%
|
210−220
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+362%
|
29
−362%
|
Dota 2 | 147
+24.6%
|
118
−24.6%
|
Far Cry 5 | 150
+183%
|
53
−183%
|
Fortnite | 280−290
+201%
|
95−100
−201%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+228%
|
70−75
−228%
|
Forza Horizon 5 | 140
+164%
|
53
−164%
|
Grand Theft Auto V | 147
+116%
|
68
−116%
|
Metro Exodus | 128
+246%
|
35−40
−246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+422%
|
58
−422%
|
Valorant | 300−350
+148%
|
130−140
−148%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+95.9%
|
70−75
−95.9%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+424%
|
25
−424%
|
Dota 2 | 135
+22.7%
|
110
−22.7%
|
Far Cry 5 | 140
+186%
|
49
−186%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+228%
|
70−75
−228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+352%
|
33
−352%
|
Valorant | 268
+98.5%
|
130−140
−98.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+201%
|
95−100
−201%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+403%
|
35−40
−403%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+253%
|
120−130
−253%
|
Grand Theft Auto V | 112
+203%
|
37
−203%
|
Metro Exodus | 95
+332%
|
21−24
−332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Valorant | 350−400
+132%
|
170−180
−132%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+148%
|
50−55
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Far Cry 5 | 135
+265%
|
37
−265%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+355%
|
40−45
−355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+389%
|
27−30
−389%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+278%
|
40−45
−278%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
Grand Theft Auto V | 143
+347%
|
30−35
−347%
|
Metro Exodus | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+360%
|
24−27
−360%
|
Valorant | 300−350
+233%
|
95−100
−233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+250%
|
24−27
−250%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Dota 2 | 129
+279%
|
34
−279%
|
Far Cry 5 | 94
+422%
|
18
−422%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+387%
|
30−35
−387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+465%
|
16−18
−465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Так RTX 3080 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 290% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 262% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 231% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 на 658% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла RTX 2050 Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.30 | 16.08 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 250.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 611.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.