GeForce RTX 3080 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX A3000 Mobile на целых 101% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 177 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.39 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.02 | 31.94 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 4096 |
Частота ядра | 1440 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 272 | 128 |
Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
+64%
| 100
−64%
|
1440p | 123
+151%
| 49
−151%
|
4K | 86
+100%
| 43
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | нет данных |
1440p | 5.68 | нет данных |
4K | 8.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+253%
|
85−90
−253%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+73.1%
|
170−180
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+96.1%
|
77
−96.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+175%
|
85−90
−175%
|
Battlefield 5 | 172
+52.2%
|
110−120
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+73.1%
|
170−180
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+109%
|
66
−109%
|
Far Cry 5 | 157
+41.4%
|
111
−41.4%
|
Fortnite | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+98.3%
|
110−120
−98.3%
|
Forza Horizon 5 | 152
+58.3%
|
95−100
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+46.3%
|
120−130
−46.3%
|
Valorant | 300−350
+74.5%
|
190−200
−74.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+69%
|
85−90
−69%
|
Battlefield 5 | 156
+38.1%
|
110−120
−38.1%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+73.1%
|
170−180
−73.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+153%
|
53
−153%
|
Dota 2 | 147
+3.5%
|
142
−3.5%
|
Far Cry 5 | 150
+45.6%
|
103
−45.6%
|
Fortnite | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+98.3%
|
110−120
−98.3%
|
Forza Horizon 5 | 140
+45.8%
|
95−100
−45.8%
|
Grand Theft Auto V | 147
+18.5%
|
124
−18.5%
|
Metro Exodus | 128
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+46.3%
|
120−130
−46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+101%
|
151
−101%
|
Valorant | 300−350
+74.5%
|
190−200
−74.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+28.3%
|
110−120
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+205%
|
43
−205%
|
Dota 2 | 135
+2.3%
|
132
−2.3%
|
Far Cry 5 | 140
+50.5%
|
93
−50.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+98.3%
|
110−120
−98.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+46.3%
|
120−130
−46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+144%
|
61
−144%
|
Valorant | 268
+39.6%
|
190−200
−39.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+151%
|
70−75
−151%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+115%
|
210−220
−115%
|
Grand Theft Auto V | 112
+80.6%
|
62
−80.6%
|
Metro Exodus | 95
+126%
|
40−45
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+72.1%
|
220−230
−72.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+219%
|
27
−219%
|
Far Cry 5 | 135
+95.7%
|
69
−95.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+144%
|
80−85
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+158%
|
50−55
−158%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+145%
|
30−35
−145%
|
Grand Theft Auto V | 143
+192%
|
49
−192%
|
Metro Exodus | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+156%
|
45
−156%
|
Valorant | 300−350
+78.1%
|
180−190
−78.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+145%
|
30−35
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Dota 2 | 129
+67.5%
|
77
−67.5%
|
Far Cry 5 | 94
+161%
|
36
−161%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+167%
|
35−40
−167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
Так RTX 3080 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 64% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 151% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 на 253% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.30 | 28.05 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 100.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 357.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.