GeForce RTX 3070 vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает MX550 на целых 394% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 419 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.07 | 32.20 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA104 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 1024 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 184 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 150
+213%
| 48
−213%
|
1440p | 98
+444%
| 18−20
−444%
|
4K | 64
+129%
| 28
−129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33 | нет данных |
1440p | 5.09 | нет данных |
4K | 7.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 263
+874%
|
27−30
−874%
|
Counter-Strike 2 | 149
+645%
|
20−22
−645%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+539%
|
21−24
−539%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 196
+626%
|
27−30
−626%
|
Battlefield 5 | 149
+210%
|
45−50
−210%
|
Counter-Strike 2 | 135
+575%
|
20−22
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+504%
|
21−24
−504%
|
Far Cry 5 | 154
+242%
|
45
−242%
|
Fortnite | 230−240
+265%
|
65−70
−265%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+340%
|
45−50
−340%
|
Forza Horizon 5 | 159
+448%
|
27−30
−448%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+354%
|
35−40
−354%
|
Valorant | 290−300
+194%
|
100−105
−194%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 113
+319%
|
27−30
−319%
|
Battlefield 5 | 132
+175%
|
45−50
−175%
|
Counter-Strike 2 | 117
+485%
|
20−22
−485%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+72.7%
|
160−170
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+448%
|
21−24
−448%
|
Dota 2 | 133
+19.8%
|
111
−19.8%
|
Far Cry 5 | 148
+289%
|
38
−289%
|
Fortnite | 230−240
+265%
|
65−70
−265%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+340%
|
45−50
−340%
|
Forza Horizon 5 | 148
+410%
|
27−30
−410%
|
Grand Theft Auto V | 139
+153%
|
55
−153%
|
Metro Exodus | 120
+445%
|
21−24
−445%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+354%
|
35−40
−354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+360%
|
50
−360%
|
Valorant | 290−300
+194%
|
100−105
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
+148%
|
45−50
−148%
|
Counter-Strike 2 | 105
+425%
|
20−22
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+343%
|
21−24
−343%
|
Dota 2 | 125
+20.2%
|
104
−20.2%
|
Far Cry 5 | 141
+303%
|
35
−303%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+340%
|
45−50
−340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+354%
|
35−40
−354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+348%
|
27
−348%
|
Valorant | 237
+137%
|
100−105
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+265%
|
65−70
−265%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+361%
|
80−85
−361%
|
Grand Theft Auto V | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Metro Exodus | 75
+477%
|
12−14
−477%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+173%
|
60−65
−173%
|
Valorant | 300−350
+176%
|
120−130
−176%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+255%
|
27−30
−255%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Far Cry 5 | 125
+443%
|
21−24
−443%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+526%
|
27−30
−526%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+576%
|
16−18
−576%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+552%
|
21−24
−552%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Grand Theft Auto V | 117
+432%
|
21−24
−432%
|
Metro Exodus | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+592%
|
12−14
−592%
|
Valorant | 300−350
+429%
|
55−60
−429%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Counter-Strike 2 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Dota 2 | 125
+213%
|
40−45
−213%
|
Far Cry 5 | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так RTX 3070 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 213% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 444% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 874% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 63 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.87 | 11.72 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 393.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 780%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.