GeForce RTX 3070 vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает MX550 на целых 393% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 39 | 402 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.33 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.25 | 32.60 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA104 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 1024 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 184 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 148
+208%
| 48
−208%
|
1440p | 101
+461%
| 18−21
−461%
|
4K | 64
+129%
| 28
−129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.37 | нет данных |
1440p | 4.94 | нет данных |
4K | 7.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+346%
|
27−30
−346%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
Battlefield 5 | 180−190
+384%
|
35−40
−384%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+354%
|
24−27
−354%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+672%
|
18−20
−672%
|
Far Cry 5 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+324%
|
30−35
−324%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+187%
|
75−80
−187%
|
Hitman 3 | 109
+395%
|
21−24
−395%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+249%
|
60−65
−249%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+258%
|
30−35
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+513%
|
35−40
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+152%
|
65−70
−152%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
Battlefield 5 | 180−190
+384%
|
35−40
−384%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+354%
|
24−27
−354%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+600%
|
18−20
−600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+324%
|
30−35
−324%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+187%
|
75−80
−187%
|
Hitman 3 | 116
+427%
|
21−24
−427%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+249%
|
60−65
−249%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+245%
|
30−35
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+390%
|
52
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+303%
|
30−33
−303%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+158%
|
65−70
−158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+189%
|
27−30
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+354%
|
24−27
−354%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Far Cry 5 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+187%
|
75−80
−187%
|
Hitman 3 | 111
+405%
|
21−24
−405%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+187%
|
60−65
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+431%
|
42
−431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+348%
|
27
−348%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+252%
|
30−35
−252%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+443%
|
21−24
−443%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+375%
|
55−60
−375%
|
Hitman 3 | 96
+540%
|
14−16
−540%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+508%
|
24−27
−508%
|
Metro Exodus | 101
+432%
|
18−20
−432%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+822%
|
18−20
−822%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+136%
|
70−75
−136%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+500%
|
18−20
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Hitman 3 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+296%
|
55−60
−296%
|
Metro Exodus | 107
+970%
|
10−11
−970%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+493%
|
14−16
−493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Так RTX 3070 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 208% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 461% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.97 | 11.77 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 392.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 780%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.