GeForce MX350 vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает MX350 на целых 695% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 538 | 41 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.53 |
Энергоэффективность | 25.05 | 18.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 5888 |
Частота ядра | 747 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−473%
| 149
+473%
|
1440p | 31
−219%
| 99
+219%
|
4K | 25
−144%
| 61
+144%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.35 |
1440p | нет данных | 5.04 |
4K | нет данных | 8.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−468%
|
125
+468%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−669%
|
100
+669%
|
Battlefield 5 | 21−24
−776%
|
180−190
+776%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−474%
|
100−110
+474%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1058%
|
139
+1058%
|
Far Cry 5 | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
Far Cry New Dawn | 35
−300%
|
140−150
+300%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−367%
|
220−230
+367%
|
Hitman 3 | 20
−445%
|
109
+445%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
Metro Exodus | 37
−289%
|
144
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−269%
|
118
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−871%
|
230−240
+871%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−83.2%
|
174
+83.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−362%
|
120−130
+362%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1350%
|
87
+1350%
|
Battlefield 5 | 21−24
−776%
|
180−190
+776%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−541%
|
100−110
+541%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−950%
|
126
+950%
|
Far Cry 5 | 23
−378%
|
110−120
+378%
|
Far Cry New Dawn | 25
−460%
|
140−150
+460%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−367%
|
220−230
+367%
|
Hitman 3 | 20
−480%
|
116
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−89.7%
|
220−230
+89.7%
|
Metro Exodus | 28
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−375%
|
110−120
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−920%
|
255
+920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−102%
|
178
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−913%
|
81
+913%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1717%
|
100−110
+1717%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Far Cry 5 | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Forza Horizon 4 | 19
−1079%
|
220−230
+1079%
|
Hitman 3 | 17
−553%
|
111
+553%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−805%
|
181
+805%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1074%
|
223
+1074%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−656%
|
121
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1317%
|
85
+1317%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−480%
|
116
+480%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Far Cry 5 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−942%
|
270−280
+942%
|
Hitman 3 | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−873%
|
146
+873%
|
Metro Exodus | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3220%
|
166
+3220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1533%
|
95−100
+1533%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−280%
|
175
+280%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Hitman 3 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−808%
|
210−220
+808%
|
Metro Exodus | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Так GeForce MX350 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 473% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 219% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 4750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GeForce MX350 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.30 | 58.01 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 220 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1000%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 694.7%, новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.