GeForce RTX 2080 vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 2080 на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.25 | 10.47 |
Энергоэффективность | 15.56 | 13.41 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 160% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 10752 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 336 |
Tensor Cores | 368 | 336 |
Ray Tracing Cores | 46 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
−23.1%
| 176
+23.1%
|
1440p | 103
−27.2%
| 131
+27.2%
|
4K | 69
−76.8%
| 122
+76.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | 26.41 |
1440p | 6.79 | 35.49 |
4K | 10.13 | 38.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+19.3%
|
85−90
−19.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Battlefield 5 | 194
+45.9%
|
130−140
−45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+57.1%
|
80−85
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Far Cry 5 | 127
+42.7%
|
85−90
−42.7%
|
Far Cry New Dawn | 165
+61.8%
|
100−110
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 262
+33%
|
190−200
−33%
|
Hitman 3 | 135
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+53.8%
|
170−180
−53.8%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+39.6%
|
150−160
−39.6%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+91.7%
|
130−140
−91.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+73.9%
|
85−90
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+15.3%
|
70−75
−15.3%
|
Battlefield 5 | 182
+36.8%
|
130−140
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+39.3%
|
80−85
−39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Far Cry 5 | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Far Cry New Dawn | 126
+23.5%
|
100−110
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 243
+23.4%
|
190−200
−23.4%
|
Hitman 3 | 131
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+48.5%
|
170−180
−48.5%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−56.7%
|
293
+56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+17.4%
|
85−90
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+84.1%
|
130−140
−84.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Far Cry 5 | 81
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
−49.2%
|
190−200
+49.2%
|
Hitman 3 | 115
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−32.5%
|
224
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−54%
|
288
+54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−69.8%
|
180
+69.8%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+51.9%
|
80−85
−51.9%
|
Far Cry New Dawn | 88
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Far Cry 5 | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 212
−8.5%
|
230−240
+8.5%
|
Hitman 3 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−62.8%
|
210
+62.8%
|
Metro Exodus | 89
+41.3%
|
63
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−99.2%
|
247
+99.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+20.7%
|
190−200
−20.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+31.9%
|
70−75
−31.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Hitman 3 | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
Metro Exodus | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−92.1%
|
146
+92.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Far Cry 5 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Forza Horizon 4 | 81
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−113%
|
149
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Так RTX 2080 и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 23% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 27% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 92% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 113% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 58 тестах (81%)
- RTX A6000 лучше в 14 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 58.61 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 39.5%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 20.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.