GeForce RTX 2080 vs GTX 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 1660 Super на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 164 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | 26.92 | 57.80 |
Энергоэффективность | 15.67 | 18.27 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 115% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1408 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+58.2%
| 91
−58.2%
|
1440p | 101
+83.6%
| 55
−83.6%
|
4K | 72
+140%
| 30
−140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
−92.9%
| 2.52
+92.9%
|
1440p | 6.92
−66.2%
| 4.16
+66.2%
|
4K | 9.71
−27.2%
| 7.63
+27.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 93% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 66% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 27% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+21.1%
|
90
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+42.1%
|
76
−42.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+75.8%
|
62
−75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−18%
|
59
+18%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+54%
|
163
−54%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+28.1%
|
96
−28.1%
|
Metro Exodus | 105
−2.9%
|
108
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+36.3%
|
80
−36.3%
|
Valorant | 249
+74.1%
|
143
−74.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+100%
|
90−95
−100%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+110%
|
52
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−14%
|
49
+14%
|
Dota 2 | 87
−90.8%
|
166
+90.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−37.4%
|
147
+37.4%
|
Fortnite | 193
+26.1%
|
150−160
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+94.6%
|
129
−94.6%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+83.6%
|
67
−83.6%
|
Grand Theft Auto V | 131
−1.5%
|
133
+1.5%
|
Metro Exodus | 88
+20.5%
|
73
−20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+5.2%
|
233
−5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+86%
|
43
−86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+54%
|
110−120
−54%
|
Valorant | 145
+88.3%
|
77
−88.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+127%
|
48
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Dota 2 | 140−150
−49.6%
|
211
+49.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+124%
|
112
−124%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+83.6%
|
67
−83.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−16.3%
|
180−190
+16.3%
|
Valorant | 223
+82.8%
|
122
−82.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+51.6%
|
62
−51.6%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+51.6%
|
62
−51.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
162
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+92.6%
|
27
−92.6%
|
World of Tanks | 300−350
+46.7%
|
210−220
−46.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+42.9%
|
56
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+86.2%
|
29
−86.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 150−160
+45.7%
|
100−110
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+87.5%
|
80
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+115%
|
39
−115%
|
Metro Exodus | 89
+32.8%
|
67
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+72.2%
|
50−55
−72.2%
|
Valorant | 161
+121%
|
73
−121%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+238%
|
16
−238%
|
Dota 2 | 107
+78.3%
|
60
−78.3%
|
Grand Theft Auto V | 107
+78.3%
|
60
−78.3%
|
Metro Exodus | 39
+77.3%
|
22
−77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+44.6%
|
101
−44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+78.3%
|
60
−78.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+107%
|
29
−107%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Dota 2 | 100−110
+8.4%
|
95
−8.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Fortnite | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+93.2%
|
44
−93.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+123%
|
22
−123%
|
Valorant | 88
+159%
|
34
−159%
|
Так RTX 2080 и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 58% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 84% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 238% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 91% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 52 тестах (81%)
- GTX 1660 Super лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.84 | 33.12 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 47.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 72%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.