GeForce RTX 2080 Super vs GTX 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает GTX 1660 Super на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 54 | 159 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | 32.45 | 59.41 |
Энергоэффективность | 14.09 | 18.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 83% лучше, чем у RTX 2080 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1408 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 88 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+50.5%
| 93
−50.5%
|
1440p | 93
+66.1%
| 56
−66.1%
|
4K | 72
+140%
| 30
−140%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+22.4%
|
76
−22.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+12.5%
|
88
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+42.4%
|
66
−42.4%
|
Battlefield 5 | 194
+81.3%
|
100−110
−81.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+58.8%
|
80
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+47.6%
|
63
−47.6%
|
Far Cry 5 | 141
+90.5%
|
70−75
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 170
+40.5%
|
121
−40.5%
|
Forza Horizon 4 | 266
+52%
|
170−180
−52%
|
Hitman 3 | 113
+46.8%
|
77
−46.8%
|
Horizon Zero Dawn | 301
−6.6%
|
321
+6.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+52.5%
|
80
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+69.2%
|
110−120
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+4.6%
|
217
−4.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+5.2%
|
135
−5.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+64.6%
|
48
−64.6%
|
Battlefield 5 | 182
+70.1%
|
100−110
−70.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+66.7%
|
72
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+78.8%
|
52
−78.8%
|
Far Cry 5 | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 128
+48.8%
|
86
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 258
+47.4%
|
170−180
−47.4%
|
Hitman 3 | 116
+54.7%
|
75
−54.7%
|
Horizon Zero Dawn | 283
−2.5%
|
290
+2.5%
|
Metro Exodus | 144
+22%
|
118
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+12.4%
|
89
−12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+74.4%
|
129
−74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+1.4%
|
208
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+33.3%
|
51
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+59.1%
|
44
−59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+81.6%
|
49
−81.6%
|
Far Cry 5 | 79
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 133
+24.3%
|
107
−24.3%
|
Hitman 3 | 108
+66.2%
|
65
−66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+63.6%
|
99
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+68.8%
|
112
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+78.7%
|
61
−78.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+142%
|
31
−142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+107%
|
57
−107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+113%
|
60−65
−113%
|
Far Cry New Dawn | 93
+63.2%
|
57
−63.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+45%
|
40
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+119%
|
26
−119%
|
Far Cry 5 | 70
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 249
+31.1%
|
190−200
−31.1%
|
Hitman 3 | 79
+83.7%
|
43
−83.7%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+78.9%
|
71
−78.9%
|
Metro Exodus | 90
+34.3%
|
67
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+76.3%
|
80
−76.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+7.7%
|
196
−7.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Far Cry New Dawn | 53
+71%
|
31
−71%
|
Hitman 3 | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+98.5%
|
66
−98.5%
|
Metro Exodus | 89
+102%
|
44
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+97.5%
|
40
−97.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+100%
|
18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+105%
|
19
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+182%
|
11
−182%
|
Far Cry 5 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 81
+50%
|
54
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+86.4%
|
44
−86.4%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+183%
|
12
−183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+114%
|
28
−114%
|
Так RTX 2080 Super и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 51% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 66% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 183% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 1660 Super лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.72 | 33.04 |
Новизна | 23 июля 2019 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 53.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.