GeForce RTX 2080 vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 1650 SUPER на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 204 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 27.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.73 | 18.28 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 22 ноября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1280 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+100%
| 71
−100%
|
1440p | 98
+165%
| 37
−165%
|
4K | 74
+236%
| 22
−236%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+41.3%
|
63
−41.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+84.9%
|
53
−84.9%
|
Battlefield 5 | 194
+126%
|
85−90
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+144%
|
50−55
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+78%
|
50
−78%
|
Far Cry 5 | 127
+112%
|
60−65
−112%
|
Far Cry New Dawn | 165
+143%
|
65−70
−143%
|
Forza Horizon 4 | 262
+73.5%
|
150−160
−73.5%
|
Hitman 3 | 135
+118%
|
62
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+119%
|
120−130
−119%
|
Metro Exodus | 144
+109%
|
69
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+29.8%
|
84
−29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+139%
|
90−95
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+40.6%
|
180
−40.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+168%
|
55−60
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+219%
|
26
−219%
|
Battlefield 5 | 182
+112%
|
85−90
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+117%
|
50−55
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+123%
|
40
−123%
|
Far Cry 5 | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Far Cry New Dawn | 126
+85.3%
|
65−70
−85.3%
|
Forza Horizon 4 | 243
+60.9%
|
150−160
−60.9%
|
Hitman 3 | 131
+122%
|
59
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+112%
|
120−130
−112%
|
Metro Exodus | 144
+75.6%
|
82
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+85.1%
|
101
−85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+35%
|
180
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+387%
|
15
−387%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+162%
|
34
−162%
|
Far Cry 5 | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Forza Horizon 4 | 132
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
Hitman 3 | 115
+117%
|
53
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+104%
|
83
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+125%
|
83
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+112%
|
50
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+276%
|
21
−276%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+50%
|
66
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Far Cry New Dawn | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+362%
|
13
−362%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+115%
|
20
−115%
|
Far Cry 5 | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Forza Horizon 4 | 212
+40.4%
|
150−160
−40.4%
|
Hitman 3 | 80
+135%
|
34
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+115%
|
60
−115%
|
Metro Exodus | 89
+61.8%
|
55
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+107%
|
60
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+133%
|
30−35
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+45.7%
|
164
−45.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+116%
|
44
−116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry New Dawn | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Hitman 3 | 48
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−14.5%
|
130−140
+14.5%
|
Metro Exodus | 82
+156%
|
32
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+138%
|
32
−138%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+660%
|
5
−660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3
−533%
|
Far Cry 5 | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Forza Horizon 4 | 81
+125%
|
35−40
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+133%
|
30
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+338%
|
8
−338%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+181%
|
21
−181%
|
Так RTX 2080 и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 100% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 165% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 236% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 660% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.70 | 26.33 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 85%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 115%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.