GeForce RTX 2080 vs GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 1660 на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 189 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | 26.94 | 47.55 |
Энергоэффективность | 15.67 | 17.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 77% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1408 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+71.4%
| 84
−71.4%
|
1440p | 101
+98%
| 51
−98%
|
4K | 72
+167%
| 27
−167%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
−86.2%
| 2.61
+86.2%
|
1440p | 6.92
−61.2%
| 4.29
+61.2%
|
4K | 9.71
−19.7%
| 8.11
+19.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 86% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 61% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+51.4%
|
72
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+52.1%
|
71
−52.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+94.6%
|
56
−94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−10%
|
55
+10%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+90.2%
|
132
−90.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+43%
|
86
−43%
|
Metro Exodus | 105
+10.5%
|
95
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−2.8%
|
112
+2.8%
|
Valorant | 249
+80.4%
|
138
−80.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+111%
|
85−90
−111%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+127%
|
48
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Dota 2 | 87
−72.4%
|
150
+72.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−35.5%
|
145
+35.5%
|
Fortnite | 193
+34%
|
140−150
−34%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+128%
|
110
−128%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+95.2%
|
63
−95.2%
|
Grand Theft Auto V | 131
+13.9%
|
115
−13.9%
|
Metro Exodus | 88
+33.3%
|
66
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+13.4%
|
216
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+100%
|
40
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+70.6%
|
100−110
−70.6%
|
Valorant | 145
+123%
|
65
−123%
|
World of Tanks | 270−280
+1.8%
|
270−280
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+153%
|
43
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Dota 2 | 140−150
−39.7%
|
197
+39.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+164%
|
95
−164%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+108%
|
59
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−10.6%
|
170−180
+10.6%
|
Valorant | 223
+93.9%
|
115
−93.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+80.8%
|
52
−80.8%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+80.8%
|
52
−80.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
129
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+108%
|
25
−108%
|
World of Tanks | 300−350
+58.7%
|
190−200
−58.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+108%
|
26
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Far Cry 5 | 150−160
+62.8%
|
90−95
−62.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+124%
|
67
−124%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+110%
|
40
−110%
|
Metro Exodus | 89
+50.8%
|
59
−50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+93.8%
|
45−50
−93.8%
|
Valorant | 161
+124%
|
72
−124%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+238%
|
16
−238%
|
Dota 2 | 107
+118%
|
49
−118%
|
Grand Theft Auto V | 107
+118%
|
49
−118%
|
Metro Exodus | 39
+95%
|
20
−95%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+80.2%
|
81
−80.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+118%
|
49
−118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10
−20%
|
Dota 2 | 100−110
+18.4%
|
87
−18.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Fortnite | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+136%
|
36
−136%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+123%
|
22
−123%
|
Valorant | 88
+132%
|
38
−132%
|
Так RTX 2080 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 71% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 98% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 238% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 55 тестах (86%)
- GTX 1660 лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.85 | 30.34 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 61%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 79.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.