GeForce RTX 2080 Ti vs GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1660 на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 51 | 196 |
Место по популярности | не в топ-100 | 50 |
Соотношение цена-качество | 21.46 | 42.55 |
Энергоэффективность | 15.30 | 17.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 98% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1408 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 272 | 88 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
+97.6%
| 83
−97.6%
|
1440p | 120
+140%
| 50
−140%
|
4K | 92
+241%
| 27
−241%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.09
−131%
| 2.64
+131%
|
1440p | 8.33
−90.1%
| 4.38
+90.1%
|
4K | 10.86
−33.9%
| 8.11
+33.9%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 131% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 90% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 34% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+45.9%
|
111
−45.9%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+1.8%
|
271
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+78.9%
|
71
−78.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+95.2%
|
83
−95.2%
|
Battlefield 5 | 170
+58.9%
|
100−110
−58.9%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+23.8%
|
223
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+119%
|
58
−119%
|
Far Cry 5 | 136
+36%
|
100
−36%
|
Fortnite | 302
+127%
|
130−140
−127%
|
Forza Horizon 4 | 182
+37.9%
|
132
−37.9%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+56%
|
100
−56%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+79.5%
|
110−120
−79.5%
|
Valorant | 285
−7.4%
|
306
+7.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+231%
|
49
−231%
|
Battlefield 5 | 164
+53.3%
|
100−110
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+158%
|
107
−158%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+170%
|
47
−170%
|
Dota 2 | 146
−50%
|
219
+50%
|
Far Cry 5 | 130
+41.3%
|
92
−41.3%
|
Fortnite | 232
+74.4%
|
130−140
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 181
+47.2%
|
123
−47.2%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+77.3%
|
88
−77.3%
|
Grand Theft Auto V | 134
+16.5%
|
115
−16.5%
|
Metro Exodus | 107
+87.7%
|
57
−87.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+72.3%
|
110−120
−72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+142%
|
102
−142%
|
Valorant | 267
−7.5%
|
287
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+48.6%
|
100−110
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+218%
|
40
−218%
|
Dota 2 | 141
−39.7%
|
197
+39.7%
|
Far Cry 5 | 122
+41.9%
|
86
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 168
+71.4%
|
98
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+70.5%
|
110−120
−70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+137%
|
57
−137%
|
Valorant | 259
+125%
|
115
−125%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+62.4%
|
130−140
−62.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+139%
|
62
−139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+88.3%
|
190−200
−88.3%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+110%
|
52
−110%
|
Metro Exodus | 76
+130%
|
33
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
129
−35.7%
|
Valorant | 266
+17.7%
|
226
−17.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+74%
|
75−80
−74%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
24
−183%
|
Far Cry 5 | 117
+98.3%
|
59
−98.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
+93.4%
|
76
−93.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+118%
|
50−55
−118%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+116%
|
70−75
−116%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+319%
|
16
−319%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+92.9%
|
140−150
−92.9%
|
Grand Theft Auto V | 142
+190%
|
49
−190%
|
Metro Exodus | 51
+155%
|
20
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+180%
|
35
−180%
|
Valorant | 259
+107%
|
125
−107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10
−220%
|
Dota 2 | 139
+59.8%
|
87
−59.8%
|
Far Cry 5 | 78
+160%
|
30
−160%
|
Forza Horizon 4 | 107
+114%
|
50
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+175%
|
30−35
−175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+139%
|
30−35
−139%
|
Так RTX 2080 Ti и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 98% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 140% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 241% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 319% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 59 тестах (94%)
- GTX 1660 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.43 | 26.08 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 85.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.