GeForce RTX 2080 Ti vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1650 SUPER на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 53 | 224 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 21.43 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.35 | 18.02 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1280 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 80 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
+141%
| 68
−141%
|
1440p | 120
+243%
| 35
−243%
|
4K | 92
+338%
| 21
−338%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.09 | нет данных |
1440p | 8.33 | нет данных |
4K | 10.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+63.6%
|
99
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+11.3%
|
248
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+102%
|
63
−102%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+122%
|
73
−122%
|
Battlefield 5 | 170
+136%
|
72
−136%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+37.3%
|
201
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+154%
|
50
−154%
|
Far Cry 5 | 136
+46.2%
|
93
−46.2%
|
Fortnite | 302
+150%
|
120−130
−150%
|
Forza Horizon 4 | 182
+85.7%
|
95−100
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+67.7%
|
93
−67.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+107%
|
95−100
−107%
|
Valorant | 285
+69.6%
|
160−170
−69.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+286%
|
42
−286%
|
Battlefield 5 | 164
+183%
|
58
−183%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+188%
|
96
−188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.3%
|
250−260
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+218%
|
40
−218%
|
Dota 2 | 146
−43.2%
|
209
+43.2%
|
Far Cry 5 | 130
+51.2%
|
86
−51.2%
|
Fortnite | 232
+91.7%
|
120−130
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 181
+84.7%
|
95−100
−84.7%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+90.2%
|
82
−90.2%
|
Grand Theft Auto V | 134
+30.1%
|
103
−30.1%
|
Metro Exodus | 107
+110%
|
51
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+99%
|
95−100
−99%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+174%
|
90
−174%
|
Valorant | 267
+58.9%
|
160−170
−58.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+179%
|
57
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+274%
|
34
−274%
|
Dota 2 | 141
−35.5%
|
191
+35.5%
|
Far Cry 5 | 122
+54.4%
|
79
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 168
+71.4%
|
95−100
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+96.9%
|
95−100
−96.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+170%
|
50
−170%
|
Valorant | 259
+54.2%
|
160−170
−54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+78.5%
|
120−130
−78.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+185%
|
52
−185%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+113%
|
170−180
−113%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+142%
|
45
−142%
|
Metro Exodus | 76
+162%
|
29
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
+27.9%
|
200−210
−27.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+219%
|
42
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+240%
|
20
−240%
|
Far Cry 5 | 117
+117%
|
54
−117%
|
Forza Horizon 4 | 147
+130%
|
60−65
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+152%
|
60−65
−152%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+560%
|
10
−560%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+125%
|
120−130
−125%
|
Grand Theft Auto V | 142
+216%
|
45
−216%
|
Metro Exodus | 51
+219%
|
16
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+206%
|
32
−206%
|
Valorant | 259
+78.6%
|
140−150
−78.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+258%
|
24
−258%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+164%
|
24−27
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3
−967%
|
Dota 2 | 139
+73.8%
|
80
−73.8%
|
Far Cry 5 | 78
+225%
|
24
−225%
|
Forza Horizon 4 | 107
+143%
|
40−45
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+238%
|
24−27
−238%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Так RTX 2080 Ti и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 141% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 243% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 338% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 967% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 60 тестах (95%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.43 | 22.74 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 113%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.