GeForce RTX 2080 Ti vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1660 Ti на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 165 |
Место по популярности | не в топ-100 | 27 |
Соотношение цена-качество | 21.62 | 43.38 |
Энергоэффективность | 15.48 | 19.21 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 101% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1536 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 272 | 96 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+59%
| 105
−59%
|
1440p | 125
+108%
| 60
−108%
|
4K | 94
+141%
| 39
−141%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.98
−125%
| 2.66
+125%
|
1440p | 7.99
−71.9%
| 4.65
+71.9%
|
4K | 10.63
−48.6%
| 7.15
+48.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 125% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 72% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 49% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+78%
|
90−95
−78%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+94%
|
65−70
−94%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+62.8%
|
78
−62.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+78%
|
90−95
−78%
|
Battlefield 5 | 170
+31.8%
|
129
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+94%
|
65−70
−94%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+78.9%
|
71
−78.9%
|
Far Cry 5 | 136
+24.8%
|
109
−24.8%
|
Fortnite | 302
+22.3%
|
247
−22.3%
|
Forza Horizon 4 | 182
+38.9%
|
131
−38.9%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+63.8%
|
94
−63.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+0.5%
|
200
−0.5%
|
Valorant | 285
+46.2%
|
190−200
−46.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+78%
|
90−95
−78%
|
Battlefield 5 | 164
+46.4%
|
112
−46.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+94%
|
65−70
−94%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+123%
|
57
−123%
|
Dota 2 | 146
−24%
|
181
+24%
|
Far Cry 5 | 130
+31.3%
|
99
−31.3%
|
Fortnite | 232
+62.2%
|
143
−62.2%
|
Forza Horizon 4 | 181
+48.4%
|
122
−48.4%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+114%
|
72
−114%
|
Grand Theft Auto V | 134
+12.6%
|
119
−12.6%
|
Metro Exodus | 107
+94.5%
|
55
−94.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+28.7%
|
150
−28.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+113%
|
116
−113%
|
Valorant | 267
+36.9%
|
190−200
−36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+55.9%
|
102
−55.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+94%
|
65−70
−94%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+176%
|
46
−176%
|
Dota 2 | 141
−19.1%
|
168
+19.1%
|
Far Cry 5 | 122
+29.8%
|
94
−29.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
+73.2%
|
97
−73.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+48.1%
|
129
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+118%
|
62
−118%
|
Valorant | 259
+119%
|
118
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+84.6%
|
117
−84.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+70.8%
|
210−220
−70.8%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+77.4%
|
62
−77.4%
|
Metro Exodus | 76
+130%
|
33
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
+14.7%
|
230−240
−14.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+76.3%
|
76
−76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+152%
|
27
−152%
|
Far Cry 5 | 117
+74.6%
|
67
−74.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
+90.9%
|
77
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+101%
|
75
−101%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+68.8%
|
160−170
−68.8%
|
Grand Theft Auto V | 142
+154%
|
56
−154%
|
Metro Exodus | 51
+143%
|
21
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+128%
|
43
−128%
|
Valorant | 259
+37.8%
|
180−190
−37.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+100%
|
43
−100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Dota 2 | 139
+47.9%
|
94
−47.9%
|
Far Cry 5 | 78
+123%
|
35
−123%
|
Forza Horizon 4 | 107
+110%
|
51
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+126%
|
39
−126%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+216%
|
25
−216%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Так RTX 2080 Ti и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 59% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 108% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 141% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 2080 Ti на 216% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 61 тесте (91%)
- GTX 1660 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.25 | 33.50 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 67.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.