GeForce RTX 2070 Super vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Super опережает GTX 1650 SUPER на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 204 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 42.05 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.22 | 18.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 июля 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 1605 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 283.2 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.062 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 134
+88.7%
| 71
−88.7%
|
1440p | 81
+119%
| 37
−119%
|
4K | 53
+141%
| 22
−141%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.72 | нет данных |
1440p | 6.16 | нет данных |
4K | 9.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 94
+49.2%
|
63
−49.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+66%
|
53
−66%
|
Battlefield 5 | 183
+113%
|
85−90
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 119
+120%
|
50−55
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+68%
|
50
−68%
|
Far Cry 5 | 149
+148%
|
60−65
−148%
|
Far Cry New Dawn | 158
+132%
|
65−70
−132%
|
Forza Horizon 4 | 277
+83.4%
|
150−160
−83.4%
|
Hitman 3 | 116
+87.1%
|
62
−87.1%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+133%
|
120−130
−133%
|
Metro Exodus | 144
+109%
|
69
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+45.2%
|
84
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 203
+126%
|
90−95
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 229
+27.2%
|
180
−27.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 172
+202%
|
55−60
−202%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+185%
|
26
−185%
|
Battlefield 5 | 172
+100%
|
85−90
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+122%
|
50−55
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+95%
|
40
−95%
|
Far Cry 5 | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
Far Cry New Dawn | 120
+76.5%
|
65−70
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 258
+70.9%
|
150−160
−70.9%
|
Hitman 3 | 113
+91.5%
|
59
−91.5%
|
Horizon Zero Dawn | 270
+125%
|
120−130
−125%
|
Metro Exodus | 144
+75.6%
|
82
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+96%
|
101
−96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+19.4%
|
180
−19.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+340%
|
15
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+115%
|
34
−115%
|
Far Cry 5 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 153
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Hitman 3 | 104
+96.2%
|
53
−96.2%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+88%
|
83
−88%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+101%
|
83
−101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+100%
|
50
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+224%
|
21
−224%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+72.7%
|
66
−72.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
Far Cry New Dawn | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+308%
|
13
−308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+135%
|
20
−135%
|
Far Cry 5 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Forza Horizon 4 | 255
+68.9%
|
150−160
−68.9%
|
Hitman 3 | 71
+109%
|
34
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+96.7%
|
60
−96.7%
|
Metro Exodus | 91
+65.5%
|
55
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+105%
|
60
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+31.1%
|
164
−31.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+116%
|
44
−116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry New Dawn | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Hitman 3 | 42
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Metro Exodus | 78
+144%
|
32
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+113%
|
32
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+540%
|
5
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+667%
|
3
−667%
|
Far Cry 5 | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Forza Horizon 4 | 84
+133%
|
35−40
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+117%
|
30
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+263%
|
8
−263%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+181%
|
21
−181%
|
Так RTX 2070 Super и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 89% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 119% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 141% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super на 667% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 47.25 | 26.34 |
Новизна | 9 июля 2019 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2070 Super следующие преимущества: производительность выше на 79.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 115%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Super и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.