GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает RTX 2060 Super на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | 22.05 | 46.98 |
Энергоэффективность | 15.47 | 16.81 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 Super соотношение цены и качества на 113% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2176 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 136 |
Tensor Cores | 544 | 272 |
Ray Tracing Cores | 68 | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 166
+41.9%
| 117
−41.9%
|
1440p | 122
+82.1%
| 67
−82.1%
|
4K | 89
+112%
| 42
−112%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.02 | 3.41 |
1440p | 8.19 | 5.96 |
4K | 11.22 | 9.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+20.5%
|
88
−20.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+23.8%
|
101
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+32.1%
|
81
−32.1%
|
Battlefield 5 | 244
+49.7%
|
163
−49.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+4.9%
|
102
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+34.2%
|
79
−34.2%
|
Far Cry 5 | 163
+25.4%
|
130
−25.4%
|
Far Cry New Dawn | 197
+36.8%
|
144
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 346
+15.7%
|
299
−15.7%
|
Hitman 3 | 161
+71.3%
|
94
−71.3%
|
Horizon Zero Dawn | 285
−4.6%
|
298
+4.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−15.1%
|
122
+15.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+5.4%
|
205
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+16.2%
|
229
−16.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+23.1%
|
147
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+33.8%
|
68
−33.8%
|
Battlefield 5 | 224
+49.3%
|
150
−49.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+12.6%
|
95
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+49.3%
|
71
−49.3%
|
Far Cry 5 | 132
+22.2%
|
108
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 152
+43.4%
|
106
−43.4%
|
Forza Horizon 4 | 321
+18.5%
|
271
−18.5%
|
Hitman 3 | 156
+59.2%
|
98
−59.2%
|
Horizon Zero Dawn | 267
−9.7%
|
293
+9.7%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+18.9%
|
95
−18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+22.3%
|
184
−22.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+33%
|
85−90
−33%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+18.1%
|
216
−18.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+34.4%
|
61
−34.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+31.1%
|
61
−31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+45.1%
|
71
−45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+71%
|
62
−71%
|
Far Cry 5 | 91
+23%
|
74
−23%
|
Forza Horizon 4 | 168
+40%
|
120
−40%
|
Hitman 3 | 139
+65.5%
|
84
−65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+54.2%
|
131
−54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+44.2%
|
156
−44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+58.8%
|
85
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+52.5%
|
59
−52.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
−9.6%
|
114
+9.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+72.9%
|
96
−72.9%
|
Far Cry New Dawn | 112
+51.4%
|
74
−51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+38.5%
|
52
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+42.6%
|
47
−42.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+54.7%
|
53
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40
−35%
|
Far Cry 5 | 84
+47.4%
|
57
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 313
+20.8%
|
259
−20.8%
|
Hitman 3 | 100
+72.4%
|
58
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+63.6%
|
99
−63.6%
|
Metro Exodus | 98
+12.6%
|
87
−12.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+30.7%
|
114
−30.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+18.4%
|
212
−18.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+28%
|
82
−28%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+85.1%
|
47
−85.1%
|
Far Cry New Dawn | 66
+61%
|
41
−61%
|
Hitman 3 | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+23.8%
|
105
−23.8%
|
Metro Exodus | 111
+73.4%
|
64
−73.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+66.1%
|
59
−66.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+42.9%
|
35
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Far Cry 5 | 50
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 107
+59.7%
|
67
−59.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+29.2%
|
65
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+76%
|
25
−76%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+73.8%
|
42
−73.8%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 42% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 82% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 112% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 85% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 Super на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 66 тестах (92%)
- RTX 2060 Super лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.38 | 42.88 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 31.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.