GeForce RTX 2060 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает RTX 2060 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 110 |
Место по популярности | 20 | 15 |
Соотношение цена-качество | 40.93 | 67.97 |
Энергоэффективность | 15.84 | 20.58 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 66% лучше, чем у RTX 2060.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1792 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 112 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+3.5%
| 114
−3.5%
|
1440p | 72
+26.3%
| 57
−26.3%
|
4K | 49
+58.1%
| 31
−58.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96 | 2.89 |
1440p | 4.85 | 5.77 |
4K | 7.12 | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−69.8%
|
107
+69.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+10.8%
|
80−85
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−43%
|
113
+43%
|
Battlefield 5 | 157
+24.6%
|
120−130
−24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Far Cry 5 | 114
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Far Cry New Dawn | 128
+32%
|
95−100
−32%
|
Forza Horizon 4 | 205
+7.3%
|
190−200
−7.3%
|
Hitman 3 | 98
−1%
|
99
+1%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+52.1%
|
160−170
−52.1%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+18.5%
|
90−95
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+96.9%
|
120−130
−96.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+57.8%
|
80−85
−57.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−43.8%
|
92
+43.8%
|
Battlefield 5 | 140
+11.1%
|
120−130
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+21.5%
|
75−80
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−15.9%
|
73
+15.9%
|
Far Cry 5 | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 194
+1.6%
|
190−200
−1.6%
|
Hitman 3 | 96
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+51.5%
|
160−170
−51.5%
|
Metro Exodus | 140
+11.1%
|
120−130
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+12%
|
90−95
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−37.9%
|
182
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+89.1%
|
120−130
−89.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Far Cry 5 | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 105
−81.9%
|
190−200
+81.9%
|
Hitman 3 | 81
−6.2%
|
86
+6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−18.3%
|
142
+18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−18.9%
|
157
+18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.8%
|
220−230
+5.8%
|
Hitman 3 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−14.6%
|
102
+14.6%
|
Metro Exodus | 76
−27.6%
|
97
+27.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−16.1%
|
101
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+22.9%
|
190−200
−22.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−75%
|
180−190
+75%
|
Metro Exodus | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Far Cry 5 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−23.5%
|
21
+23.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Так RTX 2060 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 4% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 26% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 97% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 35 тестах (49%)
- RX 6600 лучше в 35 тестах (49%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.67 | 39.30 |
Новизна | 7 января 2019 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 132 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 7.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 21.2%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.