GeForce RTX 2060 vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 246 |
Место по популярности | 23 | 47 |
Соотношение цена-качество | 35.58 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.74 | 21.68 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2048 |
Частота ядра | 1365 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 240 | 64 |
Ray Tracing Cores | 30 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+28.7%
| 94
−28.7%
|
1440p | 79
+54.9%
| 51
−54.9%
|
4K | 52
+62.5%
| 32
−62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88 | нет данных |
1440p | 4.42 | нет данных |
4K | 6.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−105
−27%
|
127
+27%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+52.3%
|
120−130
−52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−35.9%
|
106
+35.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−105
+1%
|
99
−1%
|
Battlefield 5 | 145
+62.9%
|
85−90
−62.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+52.3%
|
120−130
−52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Far Cry 5 | 103
−14.6%
|
118
+14.6%
|
Fortnite | 179
+59.8%
|
110−120
−59.8%
|
Forza Horizon 4 | 140
+57.3%
|
85−90
−57.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−0.9%
|
108
+0.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
+94.2%
|
85−90
−94.2%
|
Valorant | 248
+58%
|
150−160
−58%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−105
+75.4%
|
57
−75.4%
|
Battlefield 5 | 129
+44.9%
|
85−90
−44.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+52.3%
|
120−130
−52.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.7%
|
240−250
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Dota 2 | 130−140
−21.6%
|
169
+21.6%
|
Far Cry 5 | 99
−8.1%
|
107
+8.1%
|
Fortnite | 155
+38.4%
|
110−120
−38.4%
|
Forza Horizon 4 | 131
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+13.8%
|
94
−13.8%
|
Grand Theft Auto V | 124
−3.2%
|
128
+3.2%
|
Metro Exodus | 67
+8.1%
|
62
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+84.9%
|
85−90
−84.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−23.5%
|
168
+23.5%
|
Valorant | 247
+57.3%
|
150−160
−57.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Dota 2 | 130−140
−11.5%
|
155
+11.5%
|
Far Cry 5 | 94
−5.3%
|
99
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
+18%
|
85−90
−18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Valorant | 162
+3.2%
|
150−160
−3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+17.5%
|
57
−17.5%
|
Metro Exodus | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 241
+23%
|
190−200
−23%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+19.1%
|
68
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Grand Theft Auto V | 67
+17.5%
|
57
−17.5%
|
Metro Exodus | 26
+13%
|
23
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
Valorant | 208
+61.2%
|
120−130
−61.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Dota 2 | 100−110
+9.7%
|
93
−9.7%
|
Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Так RTX 2060 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 29% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 55% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 94% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 52 тестах (83%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.59 | 20.40 |
Новизна | 7 января 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 54.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 113.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.