GeForce RTX 2080 Super vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает RX 6600 на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 56 | 113 |
Место по популярности | не в топ-100 | 13 |
Соотношение цена-качество | 31.91 | 67.36 |
Энергоэффективность | 13.94 | 20.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 111% лучше, чем у RTX 2080 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1792 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+23.9%
| 113
−23.9%
|
1440p | 97
+70.2%
| 57
−70.2%
|
4K | 68
+119%
| 31
−119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | 2.91 |
1440p | 7.21 | 5.77 |
4K | 10.28 | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−15.1%
|
107
+15.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+19.3%
|
80−85
−19.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
−20.2%
|
113
+20.2%
|
Battlefield 5 | 194
+54%
|
120−130
−54%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+60.8%
|
75−80
−60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+2.2%
|
91
−2.2%
|
Far Cry 5 | 141
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Far Cry New Dawn | 170
+75.3%
|
95−100
−75.3%
|
Forza Horizon 4 | 266
+39.3%
|
190−200
−39.3%
|
Hitman 3 | 113
+14.1%
|
99
−14.1%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+84.7%
|
160−170
−84.7%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+32.6%
|
90−95
−32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+38.5%
|
140−150
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+76%
|
120−130
−76%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+71.1%
|
80−85
−71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−16.5%
|
92
+16.5%
|
Battlefield 5 | 182
+44.4%
|
120−130
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+27.4%
|
73
−27.4%
|
Far Cry 5 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Far Cry New Dawn | 128
+32%
|
95−100
−32%
|
Forza Horizon 4 | 258
+35.1%
|
190−200
−35.1%
|
Hitman 3 | 116
+22.1%
|
95
−22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+73.6%
|
160−170
−73.6%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+23.6%
|
182
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+63.6%
|
120−130
−63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−11.4%
|
78
+11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Far Cry 5 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 133
−43.6%
|
190−200
+43.6%
|
Hitman 3 | 108
+25.6%
|
86
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+14.1%
|
142
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+20.4%
|
157
−20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+21.1%
|
90
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+29.3%
|
58
−29.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+28.3%
|
90−95
−28.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Far Cry New Dawn | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Far Cry 5 | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 249
+13.2%
|
220−230
−13.2%
|
Hitman 3 | 79
+46.3%
|
54
−46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+24.5%
|
102
−24.5%
|
Metro Exodus | 90
−7.8%
|
97
+7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+39.6%
|
101
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+9.9%
|
190−200
−9.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Far Cry New Dawn | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 131
−38.9%
|
180−190
+38.9%
|
Metro Exodus | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+79.5%
|
44
−79.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+50%
|
24
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+121%
|
14
−121%
|
Far Cry 5 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Forza Horizon 4 | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+54.7%
|
53
−54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Так RTX 2080 Super и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 24% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 70% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 121% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 63 тестах (88%)
- RX 6600 лучше в 9 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.77 | 39.32 |
Новизна | 23 июля 2019 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 132 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 29.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 89.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.