GeForce RTX 2060 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RX 6600M всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 133 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.85 | 24.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1792 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 112 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+22.2%
| 99
−22.2%
|
1440p | 77
+48.1%
| 52
−48.1%
|
4K | 50
+61.3%
| 31
−61.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88 | нет данных |
1440p | 4.53 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−21.1%
|
92
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−41%
|
110
+41%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−6.6%
|
81
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.7%
|
216
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+14.5%
|
83
−14.5%
|
Metro Exodus | 101
+1%
|
100
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Valorant | 185
+15.6%
|
160
−15.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+15.2%
|
66
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Dota 2 | 83
−38.6%
|
115
+38.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+104%
|
46
−104%
|
Fortnite | 155
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.7%
|
173
−1.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Grand Theft Auto V | 124
+6.9%
|
116
−6.9%
|
Metro Exodus | 75
−4%
|
78
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+21.1%
|
190−200
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Valorant | 104
−38.5%
|
140−150
+38.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+44.4%
|
54
−44.4%
|
Dota 2 | 110−120
+12.5%
|
104
−12.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+15%
|
153
−15%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+25%
|
76
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
−65.8%
|
190−200
+65.8%
|
Valorant | 162
+12.5%
|
144
−12.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+9.8%
|
61
−9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 230−240
+1.7%
|
230−240
−1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
36
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18
−100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5%
|
100
−5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Metro Exodus | 76
−11.8%
|
85
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Valorant | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 67
+15.5%
|
58
−15.5%
|
Grand Theft Auto V | 67
+15.5%
|
58
−15.5%
|
Metro Exodus | 26
−7.7%
|
28
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+15.5%
|
58
−15.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Dota 2 | 70−75
−12.7%
|
80
+12.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Fortnite | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Valorant | 46
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Так RTX 2060 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 22% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 48% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 114% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600M на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 37 тестах (58%)
- RX 6600M лучше в 18 тестах (28%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.78 | 36.16 |
Новизна | 7 января 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 1.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 60%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.