GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc A370M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает Arc A370M на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 392 |
Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.66 | 26.19 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA107 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1185 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 1550 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 99.20 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
+7.9%
| 38
−7.9%
|
1440p | 33
+57.1%
| 21
−57.1%
|
4K | 25
−60%
| 40
+60%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 76
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Metro Exodus | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Valorant | 87
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Dota 2 | 85
+102%
|
42
−102%
|
Far Cry 5 | 70
+192%
|
24
−192%
|
Fortnite | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 63
+1.6%
|
62
−1.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 69
+138%
|
29
−138%
|
Metro Exodus | 50−55
+292%
|
13
−292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Valorant | 43
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
World of Tanks | 220−230
+25.3%
|
170−180
−25.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Dota 2 | 110
+66.7%
|
66
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Forza Horizon 4 | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
Valorant | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+236%
|
11
−236%
|
Grand Theft Auto V | 37
+236%
|
11
−236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+55.6%
|
100−110
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
World of Tanks | 120−130
+36.2%
|
90−95
−36.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 47
+27%
|
37
−27%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Valorant | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 34
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Fortnite | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Valorant | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Так RTX 2050 Mobile и Arc A370M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 8% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 57% быстрее в 1440p
- Arc A370M на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 292% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A370M на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 61 тесте (95%)
- Arc A370M лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.42 | 13.09 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 30 марта 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 35 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 40.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A370M: новее на 3 месяца, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 28.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A370M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.