GeForce RTX 2050 Mobile vs T550 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и T550 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает T550 Mobile на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и T550 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 405 |
Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.58 | 37.46 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA107 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | Май 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и T550 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и T550 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1185 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 106.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и T550 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и T550 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и T550 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и T550 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и T550 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и T550 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и T550 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−24.4%
| 51
+24.4%
|
1440p | 34
+61.9%
| 21−24
−61.9%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Counter-Strike 2 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
Battlefield 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Counter-Strike 2 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry 5 | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Fortnite | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Forza Horizon 5 | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Valorant | 130−140
+29.8%
|
100−110
−29.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Counter-Strike 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+30.2%
|
160−170
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Dota 2 | 118
+28.3%
|
92
−28.3%
|
Far Cry 5 | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Fortnite | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Grand Theft Auto V | 68
+51.1%
|
45
−51.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+45%
|
40
−45%
|
Valorant | 130−140
+29.8%
|
100−110
−29.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Dota 2 | 110
+29.4%
|
85
−29.4%
|
Far Cry 5 | 49
+40%
|
35
−40%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Forza Horizon 5 | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+65%
|
20
−65%
|
Valorant | 130−140
+29.8%
|
100−110
−29.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+43.8%
|
85−90
−43.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+106%
|
80−85
−106%
|
Valorant | 170−180
+34.6%
|
120−130
−34.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Valorant | 95−100
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Far Cry 5 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Так RTX 2050 Mobile и T550 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T550 Mobile на 24% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 62% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 106% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, T550 Mobile на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 66 тестах (99%)
- T550 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.69 | 12.52 |
Новизна | 17 декабря 2021 | в мае 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 23 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 49.3%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества T550 Mobile: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 95.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у T550 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2050 Mobile предназначена для ноутбуков, а T550 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.