GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A730M опережает RTX 2050 Mobile на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 294 | 201 |
Место по популярности | 17 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.79 | 23.62 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA107 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 1185 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 256 | 384 |
Ray Tracing Cores | 32 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−72.1%
| 74
+72.1%
|
1440p | 36
−16.7%
| 42
+16.7%
|
4K | 32
+33.3%
| 24
−33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−86.9%
|
110−120
+86.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Hitman 3 | 44
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−157%
|
54
+157%
|
Battlefield 5 | 60−65
−86.9%
|
110−120
+86.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−80%
|
54
+80%
|
Far Cry 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Hitman 3 | 43
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−140%
|
149
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−586%
|
48
+586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−108%
|
52
+108%
|
Far Cry 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Hitman 3 | 39
−17.9%
|
46
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+3.4%
|
88
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−125%
|
124
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−167%
|
48
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Far Cry 5 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−96.1%
|
200−210
+96.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−73.7%
|
66
+73.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−62.2%
|
180−190
+62.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−76%
|
160−170
+76%
|
Metro Exodus | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Так RTX 2050 Mobile и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 72% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 17% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 3% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A730M на 586% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
- Arc A730M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.64 | 27.18 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 77.8%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: производительность выше на 45.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.