GeForce MX550 vs RTX A500 Mobile

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce MX550 и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX550
2021
2 Гб GDDR6, 25 Вт
11.60

RTX A500 Mobile опережает MX550 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности419324
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность32.3420.03
АрхитектураTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Графический процессорTU117SGA107S
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода17 декабря 2021 (3 года назад)22 марта 2022 (2 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX550 и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров10242048
Частота ядра1065 МГц832 МГц
Частота в режиме Boost1320 МГц1537 МГц
Количество транзисторов4,700 млннет данных
Технологический процесс12 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)25 Вт60 Вт (20 - 60 Вт TGP)
Скорость текстурирования42.2498.37
Производительность с плавающей точкой2.703 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3264
Tensor Coresнет данных64
Ray Tracing Coresнет данных16

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX550 и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти1500 МГц1500 МГц
Пропускная способность памяти96.00 Гб/с96.00 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX A500 Mobile API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX550 и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX550 11.60
RTX A500 Mobile 17.24
+48.6%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX550 4519
RTX A500 Mobile 6715
+48.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX550 10005
RTX A500 Mobile 10818
+8.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX550 36560
RTX A500 Mobile 40923
+11.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX550 6126
RTX A500 Mobile 7598
+24%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
RTX A500 Mobile 48496
+20.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
RTX A500 Mobile 2995
+21.2%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX550 и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD48
+4.3%
46
−4.3%
1440p14−16
−64.3%
23
+64.3%
4K28
+600%
4
−600%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Counter-Strike 2 20−22
−110%
42
+110%
Cyberpunk 2077 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Battlefield 5 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Counter-Strike 2 20−22
−60%
32
+60%
Cyberpunk 2077 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Far Cry 5 45
−20%
54
+20%
Fortnite 65−70
−38.5%
90−95
+38.5%
Forza Horizon 4 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Forza Horizon 5 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−56.4%
60−65
+56.4%
Valorant 100−105
−29%
120−130
+29%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Battlefield 5 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Counter-Strike 2 20−22
−20%
24
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−31.1%
210−220
+31.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Dota 2 111
+12.1%
95−100
−12.1%
Far Cry 5 38
−26.3%
48
+26.3%
Fortnite 65−70
−38.5%
90−95
+38.5%
Forza Horizon 4 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Forza Horizon 5 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Grand Theft Auto V 55
−20%
66
+20%
Metro Exodus 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−56.4%
60−65
+56.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−10%
55
+10%
Valorant 100−105
−29%
120−130
+29%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Dota 2 104
+5.1%
95−100
−5.1%
Far Cry 5 35
−25.7%
44
+25.7%
Forza Horizon 4 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Forza Horizon 5 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−56.4%
60−65
+56.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−7.4%
29
+7.4%
Valorant 100−105
−29%
120−130
+29%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−38.5%
90−95
+38.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−42.9%
120−130
+42.9%
Grand Theft Auto V 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Metro Exodus 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−154%
160−170
+154%
Valorant 120−130
−35.8%
160−170
+35.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Far Cry 5 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Forza Horizon 4 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Forza Horizon 5 20−22
−50%
30−33
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Counter-Strike 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Grand Theft Auto V 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Metro Exodus 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Valorant 55−60
−56.9%
90−95
+56.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 40−45
−45%
55−60
+45%
Far Cry 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Forza Horizon 4 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Forza Horizon 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−60%
16−18
+60%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−60%
16−18
+60%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Так GeForce MX550 и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX550 на 4% быстрее в 1080p
  • RTX A500 Mobile на 64% быстрее в 1440p
  • GeForce MX550 на 600% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX550 на 100% быстрее.
  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RTX A500 Mobile на 154% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX550 лучше в 3 тестах (4%)
  • RTX A500 Mobile лучше в 62 тестах (93%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 11.60 17.24
Новизна 17 декабря 2021 22 марта 2022
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 12 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 25 Ватт 60 Ватт

У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.

С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: производительность выше на 48.6%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.

Мы рекомендуем RTX A500 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 851 голос

Оцените GeForce MX550 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 89 голосов

Оцените RTX A500 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce MX550 или RTX A500 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.