GeForce MX550 vs RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает MX550 на целых 289% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Энергоэффективность | 32.26 | 27.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117S | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1065 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−143%
| 112
+143%
|
1440p | 14−16
−343%
| 62
+343%
|
4K | 28
−39.3%
| 39
+39.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−600%
|
126
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Battlefield 5 | 35−40
−255%
|
130−140
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−456%
|
100
+456%
|
Far Cry 5 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−215%
|
100−110
+215%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−154%
|
190−200
+154%
|
Hitman 3 | 21−24
−459%
|
123
+459%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
Metro Exodus | 35−40
−238%
|
130−140
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−92.8%
|
130−140
+92.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Battlefield 5 | 35−40
−255%
|
130−140
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Far Cry 5 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−215%
|
100−110
+215%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−154%
|
190−200
+154%
|
Hitman 3 | 21−24
−432%
|
117
+432%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
Metro Exodus | 35−40
−238%
|
130−140
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−313%
|
215
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−92.8%
|
130−140
+92.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
Far Cry 5 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−154%
|
190−200
+154%
|
Hitman 3 | 21−24
−400%
|
110
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−340%
|
185
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−274%
|
101
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+6.2%
|
65
−6.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Far Cry 5 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−309%
|
230−240
+309%
|
Hitman 3 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Metro Exodus | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−606%
|
127
+606%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−170%
|
200−210
+170%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−284%
|
70−75
+284%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Hitman 3 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−245%
|
190−200
+245%
|
Metro Exodus | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Far Cry 5 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Так GeForce MX550 и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 143% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 343% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 6% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.77 | 45.74 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 360%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 288.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.