GeForce MX550 vs RTX A1000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A1000 Mobile опережает MX550 на целых 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 411 | 225 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.34 | 28.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117S | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1065 МГц | 630 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 1140 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 72.96 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−45.7%
| 67
+45.7%
|
1440p | 12−14
−125%
| 27
+125%
|
4K | 28
−96.4%
| 55−60
+96.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−165%
|
61
+165%
|
Elden Ring | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−108%
|
25
+108%
|
Forza Horizon 4 | 60
−81.7%
|
109
+81.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Valorant | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−100%
|
18
+100%
|
Dota 2 | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Elden Ring | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Far Cry 5 | 70
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Fortnite | 65−70
−83.8%
|
120−130
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
−67.3%
|
87
+67.3%
|
Grand Theft Auto V | 55
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−77.3%
|
150−160
+77.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−125%
|
80−85
+125%
|
Valorant | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
World of Tanks | 160−170
−57.7%
|
250−260
+57.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−275%
|
15
+275%
|
Dota 2 | 104
−26.9%
|
132
+26.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Forza Horizon 4 | 42
−81%
|
76
+81%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−77.3%
|
150−160
+77.3%
|
Valorant | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Elden Ring | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−169%
|
170−180
+169%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
World of Tanks | 80−85
−95.2%
|
160−170
+95.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry 5 | 27−30
−167%
|
70−75
+167%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−136%
|
65−70
+136%
|
Metro Exodus | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Valorant | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Dota 2 | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Elden Ring | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Metro Exodus | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Fortnite | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Valorant | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Так GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A1000 Mobile на 46% быстрее в 1080p
- RTX A1000 Mobile на 125% быстрее в 1440p
- RTX A1000 Mobile на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 100% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A1000 Mobile на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX A1000 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.76 | 24.85 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 30 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 60 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX A1000 Mobile: производительность выше на 111.3%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем RTX A1000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а RTX A1000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и RTX A1000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.