GeForce MX550 बनाम RTX A500 Mobile

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce MX550 की तुलना RTX A500 Mobile से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.78

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX A500 Mobile MX550 से काफी अधिक 49% बेहतर प्रदर्शन करता है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce MX550 और RTX A500 Mobile, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान408312
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
बिजली दक्षता32.3220.10
कंप्यूटर स्थापत्य कलाTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
GPU का कोड नामTU117SGA107S
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएमोबाइल वर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख17 दिसंबर 2021 (3 वर्ष पहले)22 मार्च 2022 (2 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

GeForce MX550 और RTX A500 Mobile के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX550 और RTX A500 Mobile के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या10242048
कोर का क्लॉक स्पीड1065 MHz832 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1320 MHz1537 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या4,700 millionइस पर कोई डेटा नहीं है
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी12 nm8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)25 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
टेक्सचर फिल रेट42.2498.37
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.703 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3264
Tensor Coresइस पर कोई डेटा नहीं है64
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है16

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX550 और RTX A500 Mobile की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce MX550 और RTX A500 Mobile पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR6GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति1500 MHz1500 MHz
मेमरी बैंडविड्थ96 GB/s96 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce MX550 और RTX A500 Mobile पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंPortable Device DependentNo outputs

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-

एपीआई संगतता

API जो GeForce MX550 और RTX A500 Mobile के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.6

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce MX550 और RTX A500 Mobile परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GeForce MX550 11.78
RTX A500 Mobile 17.58
+49.2%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GeForce MX550 4537
RTX A500 Mobile 6769
+49.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GeForce MX550 10005
RTX A500 Mobile 10818
+8.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GeForce MX550 36560
RTX A500 Mobile 40923
+11.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GeForce MX550 6126
RTX A500 Mobile 7598
+24%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GeForce MX550 40364
RTX A500 Mobile 48496
+20.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
RTX A500 Mobile 2995
+21.2%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD46
+7%
43
−7%
1440p16−18
−56.3%
25
+56.3%
4K28
−42.9%
40−45
+42.9%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−25%
35−40
+25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Battlefield 5 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Forza Horizon 4 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Metro Exodus 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−25%
35−40
+25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Battlefield 5 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Forza Horizon 4 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Metro Exodus 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Shadow of the Tomb Raider 52
−19.2%
62
+19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−25%
35−40
+25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Forza Horizon 4 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Shadow of the Tomb Raider 42
−28.6%
54
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−7.4%
29
+7.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Far Cry New Dawn 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Forza Horizon 4 55−60
−43.9%
80−85
+43.9%
Hitman 3 14−16
−20%
18−20
+20%
Horizon Zero Dawn 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Metro Exodus 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−117%
39
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−28.4%
95−100
+28.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry New Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
−41.8%
75−80
+41.8%
Metro Exodus 10−11
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
14−16
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−40%
21−24
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
14−16
+50%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

इस प्रकार GeForce MX550 और RTX A500 Mobile लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX550, 1080p में 7% तेज है
  • RTX A500 Mobile, 1440p में 56% तेज है
  • RTX A500 Mobile, 4K में 43% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Shadow of the Tomb Raider में, 1440p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, RTX A500 Mobile 117% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, RTX A500 Mobile ने हमारे सभी 72 परीक्षणों में GeForce MX550 को पीछे छोड़ दिया।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 11.78 17.58
नवीनता 17 दिसंबर 2021 22 मार्च 2022
अधिकतम समर्थित RAM आकार 2 GB 4 GB
चिप लिथोग्राफी 12 nm 8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 25 वाट 60 वाट

GeForce MX550 में 140% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, RTX A500 Mobile का समग्र प्रदर्शन स्कोर 49.2% अधिक है, को 3 महीने का आयु लाभ है, में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 50% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

RTX A500 Mobile हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce MX550 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce MX550 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि RTX A500 Mobile एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce MX550 और RTX A500 Mobile GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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सामुदायिक रेटिंग

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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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