GeForce MX150 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает MX150 на целых 488% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 598 | 150 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.54 | 16.45 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 937 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−315%
| 108
+315%
|
1440p | 28
−150%
| 70
+150%
|
4K | 20
−130%
| 46
+130%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−925%
|
123
+925%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
−547%
|
95−100
+547%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1056%
|
104
+1056%
|
Forza Horizon 4 | 27
−759%
|
232
+759%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Metro Exodus | 18
−433%
|
96
+433%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−263%
|
98
+263%
|
Valorant | 24
−475%
|
130−140
+475%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
−362%
|
95−100
+362%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−2967%
|
92
+2967%
|
Dota 2 | 40
−193%
|
117
+193%
|
Far Cry 5 | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Fortnite | 29
−445%
|
150−160
+445%
|
Forza Horizon 4 | 21
−905%
|
211
+905%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
Grand Theft Auto V | 26
−331%
|
112
+331%
|
Metro Exodus | 11
−691%
|
87
+691%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−239%
|
190−200
+239%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−445%
|
120−130
+445%
|
Valorant | 17
−712%
|
130−140
+712%
|
World of Tanks | 87
−220%
|
270−280
+220%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−593%
|
95−100
+593%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−608%
|
85
+608%
|
Dota 2 | 62
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Far Cry 5 | 26
−254%
|
90−95
+254%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1025%
|
180
+1025%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−900%
|
190−200
+900%
|
Valorant | 18−20
−626%
|
130−140
+626%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
170−180
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
World of Tanks | 55
−304%
|
220−230
+304%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Far Cry 5 | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Metro Exodus | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Valorant | 16−18
−550%
|
100−110
+550%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Dota 2 | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 38 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−424%
|
110−120
+424%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
World of Tanks | 30
−467%
|
170−180
+467%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 24
−296%
|
95
+296%
|
Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Fortnite | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Valorant | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Так GeForce MX150 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 315% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 150% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 130% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800M на 2967% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла GeForce MX150 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.50 | 32.36 |
Новизна | 17 мая 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 145 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1350%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 488.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.