GeForce MX150 vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает MX150 на целых 626% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 600 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.66 | 25.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 6144 |
Частота ядра | 937 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−358%
| 119
+358%
|
1440p | 28
−157%
| 72
+157%
|
4K | 20
−130%
| 46
+130%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−587%
|
103
+587%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1017%
|
134
+1017%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
−627%
|
100−110
+627%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1100%
|
108
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 27
−867%
|
261
+867%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
Metro Exodus | 18
−500%
|
108
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−204%
|
80−85
+204%
|
Valorant | 24
−725%
|
198
+725%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
−419%
|
100−110
+419%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−473%
|
86
+473%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−2900%
|
90
+2900%
|
Dota 2 | 40
−230%
|
132
+230%
|
Far Cry 5 | 42
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Fortnite | 29
−528%
|
180−190
+528%
|
Forza Horizon 4 | 21
−914%
|
213
+914%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−942%
|
125
+942%
|
Grand Theft Auto V | 26
−404%
|
131
+404%
|
Metro Exodus | 11
−727%
|
91
+727%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−270%
|
200−210
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−335%
|
74
+335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−605%
|
150−160
+605%
|
Valorant | 17
−553%
|
111
+553%
|
World of Tanks | 87
−221%
|
270−280
+221%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−679%
|
100−110
+679%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−320%
|
63
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Dota 2 | 62
−106%
|
128
+106%
|
Far Cry 5 | 26
−292%
|
100−110
+292%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1056%
|
185
+1056%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−989%
|
200−210
+989%
|
Valorant | 18−20
−842%
|
179
+842%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
170−180
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
World of Tanks | 55
−393%
|
270−280
+393%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1050%
|
130−140
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1182%
|
141
+1182%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Metro Exodus | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Valorant | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Metro Exodus | 0−1 | 37 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−571%
|
140−150
+571%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
World of Tanks | 30
−600%
|
210−220
+600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Dota 2 | 24
−358%
|
110
+358%
|
Far Cry 5 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Fortnite | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Valorant | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GeForce MX150 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 358% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 157% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 130% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.69 | 41.31 |
Новизна | 17 мая 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 626%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.