GeForce MX230 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX230 и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает MX230 на целых 624% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 638 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.99 | 16.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 2560 |
Частота ядра | 1519 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 16 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−440%
| 108
+440%
|
1440p | 10−12
−640%
| 74
+640%
|
4K | 6−7
−633%
| 44
+633%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1438%
|
123
+1438%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−469%
|
70−75
+469%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Battlefield 5 | 19
−484%
|
110−120
+484%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Far Cry 5 | 14
−443%
|
75−80
+443%
|
Far Cry New Dawn | 17
−406%
|
85−90
+406%
|
Forza Horizon 4 | 59
−202%
|
170−180
+202%
|
Hitman 3 | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−377%
|
140−150
+377%
|
Metro Exodus | 18
−533%
|
110−120
+533%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−430%
|
120−130
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−363%
|
70−75
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Battlefield 5 | 13
−754%
|
110−120
+754%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Far Cry 5 | 12
−533%
|
75−80
+533%
|
Far Cry New Dawn | 12
−617%
|
85−90
+617%
|
Forza Horizon 4 | 53
−236%
|
170−180
+236%
|
Hitman 3 | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−377%
|
140−150
+377%
|
Metro Exodus | 13
−777%
|
110−120
+777%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1141%
|
211
+1141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−678%
|
70−75
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Far Cry 5 | 7
−986%
|
75−80
+986%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1383%
|
170−180
+1383%
|
Hitman 3 | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−455%
|
172
+455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−959%
|
180
+959%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1111%
|
109
+1111%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1870%
|
190−200
+1870%
|
Hitman 3 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
Metro Exodus | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Hitman 3 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
Metro Exodus | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 63
+0%
|
63
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+0%
|
145
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 77
+0%
|
77
+0%
|
Так GeForce MX230 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 440% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 640% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 633% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800M на 5900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 34.37 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 145 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1350%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 623.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.