GeForce MX150 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6500M опережает MX150 на целых 225% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 664 | 348 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 41.50 | 27.00 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP108 | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 мая 2017 (9 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
| Частота ядра | 937 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.91 | 153.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 144 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 27
−126%
| 61
+126%
|
| 1440p | 30
−217%
| 95−100
+217%
|
| 4K | 18
−206%
| 55−60
+206%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−509%
|
67
+509%
|
| Far Cry 5 | 17
−341%
|
75
+341%
|
| Fortnite | 59
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−192%
|
70−75
+192%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−158%
|
65−70
+158%
|
| Valorant | 100
−38%
|
130−140
+38%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 87
−155%
|
220−230
+155%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
−357%
|
32
+357%
|
| Dota 2 | 68
−50%
|
102
+50%
|
| Far Cry 5 | 16
−344%
|
71
+344%
|
| Fortnite | 34
−182%
|
95−100
+182%
|
| Forza Horizon 4 | 21
−248%
|
70−75
+248%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−165%
|
69
+165%
|
| Metro Exodus | 6
−733%
|
50
+733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−205%
|
65−70
+205%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−200%
|
57
+200%
|
| Valorant | 100
−38%
|
130−140
+38%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
| Dota 2 | 62
−53.2%
|
95
+53.2%
|
| Far Cry 5 | 14
−371%
|
66
+371%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−421%
|
70−75
+421%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−347%
|
65−70
+347%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−255%
|
39
+255%
|
| Valorant | 65−70
−112%
|
130−140
+112%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55
−136%
|
130−140
+136%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Metro Exodus | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−288%
|
160−170
+288%
|
| Valorant | 66
−159%
|
170−180
+159%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
−217%
|
95−100
+217%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
| Valorant | 33
−206%
|
100−110
+206%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Dota 2 | 24
−158%
|
60−65
+158%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GeForce MX150 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 126% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 217% быстрее в 1440p
- RX 6500M на 206% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500M на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500M лучше в 57 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.39 | 17.53 |
| Новизна | 17 мая 2017 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 225%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
