Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает RX Vega M GH на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 320 | 291 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.71 | 13.11 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 22 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (6 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1536 |
Частота ядра | 1063 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1190 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 114.2 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | IGP | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 1024 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 204.8 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
−15.3%
| 173
+15.3%
|
Full HD | 59
−18.6%
| 70
+18.6%
|
1440p | 37
+2.8%
| 36
−2.8%
|
4K | 29
+7.4%
| 27
−7.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−19.6%
|
67
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Far Cry New Dawn | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−81.5%
|
196
+81.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−12.1%
|
65
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−20.5%
|
100
+20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Battlefield 5 | 33
−72.7%
|
57
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Far Cry New Dawn | 41
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−76.9%
|
191
+76.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−210%
|
121
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+130%
|
47
−130%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−64.3%
|
90−95
+64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+3%
|
33
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−45.7%
|
134
+45.7%
|
Hitman 3 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−9.7%
|
110−120
+9.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 14
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−12.6%
|
95−100
+12.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Так RX Vega M GH и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 15% быстрее в 900p
- GTX 980M на 19% быстрее в 1080p
- RX Vega M GH на 3% быстрее в 1440p
- RX Vega M GH на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega M GH на 130% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 210% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega M GH лучше в 9 тестах (13%)
- GTX 980M лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.06 | 19.10 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX Vega M GH следующие преимущества: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M: производительность выше на 12%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega M GH в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.