GeForce GTX 980M SLI vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 980M SLI на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 217 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Энергоэффективность | 8.51 | 18.24 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1280 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.416 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−3.7%
| 140−150
+3.7%
|
Full HD | 110
+57.1%
| 70
−57.1%
|
1440p | 30−35
−20%
| 36
+20%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12%
|
121
+12%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−55.6%
|
84
+55.6%
|
Valorant | 95−100
−16.2%
|
115
+16.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.6%
|
38
−31.6%
|
Dota 2 | 85−90
−62.4%
|
138
+62.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−98.7%
|
151
+98.7%
|
Fortnite | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+6.9%
|
101
−6.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−21.2%
|
103
+21.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+80%
|
30
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+18.4%
|
85−90
−18.4%
|
Valorant | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
World of Tanks | 250−260
−2.7%
|
260−270
+2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+56.3%
|
32
−56.3%
|
Dota 2 | 85−90
−125%
|
191
+125%
|
Far Cry 5 | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+30.1%
|
83
−30.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+27.5%
|
51
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Valorant | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Dota 2 | 40−45
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
World of Tanks | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+10%
|
60
−10%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Valorant | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−8%
|
80−85
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Dota 2 | 40−45
−86%
|
80
+86%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Fortnite | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Valorant | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 4% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 57% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 20% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 450% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 19 тестах (30%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 44 тестах (69%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.82 | 25.53 |
Новизна | 7 октября 2014 | 22 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 7.2%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.