GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 980M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает GTX 980M SLI на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 228 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.26 | 8.49 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU116 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+33.3%
| 135
−33.3%
|
Full HD | 103
−6.8%
| 110
+6.8%
|
1440p | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
4K | 39
+44.4%
| 27−30
−44.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 156
+44.4%
|
100−110
−44.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Metro Exodus | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+120%
|
50−55
−120%
|
Valorant | 161
+62.6%
|
95−100
−62.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+61.8%
|
75−80
−61.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Dota 2 | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
Far Cry 5 | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Fortnite | 134
+8.1%
|
120−130
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 127
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Forza Horizon 5 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Grand Theft Auto V | 119
+40%
|
85−90
−40%
|
Metro Exodus | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+19.9%
|
150−160
−19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−20%
|
50−55
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+11.7%
|
103
−11.7%
|
Valorant | 82
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
World of Tanks | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Dota 2 | 168
+97.6%
|
85−90
−97.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Forza Horizon 5 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−59.2%
|
150−160
+59.2%
|
Valorant | 118
+19.2%
|
95−100
−19.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
World of Tanks | 210−220
+31.9%
|
160−170
−31.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+47.2%
|
70−75
−47.2%
|
Forza Horizon 4 | 78
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Metro Exodus | 65
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Valorant | 82
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Dota 2 | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Grand Theft Auto V | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Metro Exodus | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 94
+119%
|
40−45
−119%
|
Far Cry 5 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Fortnite | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Forza Horizon 4 | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Forza Horizon 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Valorant | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 33% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 120% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 55 тестах (86%)
- GTX 980M SLI лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.58 | 24.68 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 36.1%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.