GeForce GTX 980 (мобильная) vs GTX 1650 SUPER

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 (мобильная)
2015
4 Гб GDDR5, 100 Вт
21.57

GTX 1650 SUPER опережает GTX 980 (мобильная) на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности250204
Место по популярностине в топ-10063
Соотношение цена-качество17.53нет данных
Энергоэффективность7.9119.33
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Графический процессорGM204TU116
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода21 сентября 2015 (9 лет назад)22 ноября 2019 (4 года назад)
Цена на момент выхода395.82$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20481280
Количество конвейеров CUDA2048нет данных
Частота ядра1064 МГц1530 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1725 МГц
Количество транзисторов5,200 млн6,600 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)100-200 Вт100 Вт
Скорость текстурирования136.2138.0
Производительность с плавающей точкой4.358 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12880

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 6-pin
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти7.0 Гб/с12000 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с192.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI++
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readyнет данных+
Multi Monitorнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 (мобильная) 21.57
GTX 1650 SUPER 26.34
+22.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 39702
GTX 1650 SUPER 64463
+62.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 17201
GTX 1650 SUPER 18218
+5.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 (мобильная) 13047
+6.7%
GTX 1650 SUPER 12225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 76705
+11.9%
GTX 1650 SUPER 68578

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 347481
GTX 1650 SUPER 657142
+89.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (мобильная) 107
GTX 1650 SUPER 113
+5.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (мобильная) 49
GTX 1650 SUPER 58
+18.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (мобильная) 6
GTX 1650 SUPER 8
+37.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (мобильная) 54
GTX 1650 SUPER 55
+3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (мобильная) 35
GTX 1650 SUPER 40
+15.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (мобильная) 31
+4.7%
GTX 1650 SUPER 30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (мобильная) 59
+8.2%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (мобильная) 7
+33.3%
GTX 1650 SUPER 5

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD99
+35.6%
73
−35.6%
1440p27−30
−29.6%
35
+29.6%
4K47
+114%
22
−114%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−75%
63
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−16.3%
55−60
+16.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−39.5%
53
+39.5%
Battlefield 5 70−75
−17.8%
85−90
+17.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−20%
50−55
+20%
Cyberpunk 2077 35−40
−38.9%
50
+38.9%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−15.3%
65−70
+15.3%
Forza Horizon 4 130−140
−12.7%
150−160
+12.7%
Hitman 3 40−45
−40.9%
62
+40.9%
Horizon Zero Dawn 100−110
−14.3%
120−130
+14.3%
Metro Exodus 75−80
+11.6%
69
−11.6%
Red Dead Redemption 2 55−60
−42.4%
84
+42.4%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−21.6%
90−95
+21.6%
Watch Dogs: Legion 95−100
−85.6%
180
+85.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−16.3%
55−60
+16.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Battlefield 5 70−75
−17.8%
85−90
+17.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−20%
50−55
+20%
Cyberpunk 2077 35−40
−11.1%
40
+11.1%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−15.3%
65−70
+15.3%
Forza Horizon 4 130−140
−12.7%
150−160
+12.7%
Hitman 3 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Horizon Zero Dawn 100−110
−14.3%
120−130
+14.3%
Metro Exodus 75−80
−6.5%
82
+6.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
−15.3%
65−70
+15.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−36.5%
101
+36.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+121%
55−60
−121%
Watch Dogs: Legion 95−100
−85.6%
180
+85.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−16.3%
55−60
+16.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+153%
15
−153%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−20%
50−55
+20%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
34
−5.9%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Forza Horizon 4 130−140
−12.7%
150−160
+12.7%
Hitman 3 40−45
−20.5%
53
+20.5%
Horizon Zero Dawn 100−110
+26.5%
83
−26.5%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−12.2%
83
+12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−13.6%
50
+13.6%
Watch Dogs: Legion 95−100
+362%
21
−362%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−11.9%
66
+11.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−19%
50−55
+19%
Far Cry New Dawn 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−20%
30−33
+20%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Far Cry 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 4 120−130
−20.8%
150−160
+20.8%
Hitman 3 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−33.3%
60
+33.3%
Metro Exodus 40−45
−31%
55
+31%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−27.7%
60
+27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−28.1%
164
+28.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−18.9%
44
+18.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry New Dawn 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Hitman 3 16−18
−100%
34
+100%
Horizon Zero Dawn 110−120
−16.5%
130−140
+16.5%
Metro Exodus 24−27
−33.3%
32
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−6.7%
32
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Far Cry 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 30−33
−20%
35−40
+20%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−10.5%
21
+10.5%

Так GTX 980 (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) на 36% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 SUPER на 30% быстрее в 1440p
  • GTX 980 (мобильная) на 114% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 362% быстрее.
  • в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) лучше в 11 тестах (15%)
  • GTX 1650 SUPER лучше в 61 тесте (85%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 21.57 26.34
Новизна 21 сентября 2015 22 ноября 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм

У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 22.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 (мобильная)
GeForce GTX 980 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 74 голоса

Оцените GeForce GTX 980 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4590 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 SUPER по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 (мобильная) или GeForce GTX 1650 SUPER, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.