GeForce GTX 980 (мобильная) vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 980 (мобильная) на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 264 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | 19.94 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.43 | 18.19 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1280 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+39.4%
| 71
−39.4%
|
1440p | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
4K | 46
+100%
| 23
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00 | нет данных |
1440p | 13.19 | нет данных |
4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.5%
|
63
+46.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−35.2%
|
73
+35.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+15.3%
|
72
−15.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−36.8%
|
93
+36.8%
|
Fortnite | 100−110
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
Valorant | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+28.6%
|
42
−28.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+43.1%
|
58
−43.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−9.2%
|
260−270
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Dota 2 | 110−120
−86.6%
|
209
+86.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−26.5%
|
86
+26.5%
|
Fortnite | 100−110
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Grand Theft Auto V | 84
−22.6%
|
103
+22.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−15.9%
|
51
+15.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−7.1%
|
90
+7.1%
|
Valorant | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+45.6%
|
57
−45.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Dota 2 | 110−120
−70.5%
|
191
+70.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+11.8%
|
51
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Valorant | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−20%
|
170−180
+20%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−11.8%
|
200−210
+11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+35.7%
|
42
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Grand Theft Auto V | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Valorant | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3
−167%
|
Dota 2 | 65−70
−15.9%
|
80
+15.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 39% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 23% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 400% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 14 тестах (21%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 52 тестах (78%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.31 | 26.10 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 22 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 22.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.