GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 1650 SUPER на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Энергоэффективность | 8.20 | 18.19 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1280 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.416 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+93%
| 71
−93%
|
1440p | 55−60
+48.6%
| 37
−48.6%
|
4K | 68
+196%
| 23
−196%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+10.1%
|
99
−10.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+34.4%
|
61
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+33.3%
|
63
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+49.3%
|
73
−49.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+76.4%
|
72
−76.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+70.8%
|
48
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+68%
|
50
−68%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.7%
|
93
−23.7%
|
Fortnite | 160−170
+32.2%
|
120−130
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+42.7%
|
75
−42.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Valorant | 210−220
+28.6%
|
160−170
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+160%
|
42
−160%
|
Battlefield 5 | 120−130
+119%
|
58
−119%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+110%
|
39
−110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.5%
|
260−270
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+110%
|
40
−110%
|
Dota 2 | 140−150
−47.2%
|
209
+47.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+33.7%
|
86
−33.7%
|
Fortnite | 160−170
+32.2%
|
120−130
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+42.7%
|
75
−42.7%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+19.4%
|
103
−19.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+68.6%
|
51
−68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+46.7%
|
90
−46.7%
|
Valorant | 210−220
+28.6%
|
160−170
−28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+123%
|
57
−123%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+134%
|
35
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+147%
|
34
−147%
|
Dota 2 | 140−150
−34.5%
|
191
+34.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+45.6%
|
79
−45.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+110%
|
51
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Valorant | 210−220
+28.6%
|
160−170
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+32.2%
|
120−130
−32.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+43.7%
|
170−180
−43.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+62.2%
|
45
−62.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+82.8%
|
29
−82.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+19.7%
|
200−210
−19.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+124%
|
42
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+110%
|
20
−110%
|
Far Cry 5 | 85−90
+61.1%
|
54
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+60.9%
|
60−65
−60.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+61%
|
55−60
−61%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+73.3%
|
45
−73.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Valorant | 220−230
+53.1%
|
140−150
−53.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+142%
|
24
−142%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3
−533%
|
Dota 2 | 100−110
+32.5%
|
80
−32.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 93% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 49% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 196% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 800% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 63 тестах (94%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.83 | 26.10 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 22 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 48.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.