GeForce GTX 980M SLI vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает RTX 3050 4GB Mobile всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Энергоэффективность | 8.51 | 28.07 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GN20-P0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 12000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_2 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+3.8%
| 130−140
−3.8%
|
Full HD | 110
+74.6%
| 63
−74.6%
|
1440p | 45−50
−2.2%
| 46
+2.2%
|
4K | 27−30
−7.4%
| 29
+7.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−26.9%
|
170
+26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−32%
|
66
+32%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
93
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+7.2%
|
125
−7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
68
−14.7%
|
Fortnite | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−17.6%
|
87
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Valorant | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+96.9%
|
32
−96.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4.5%
|
89
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+272%
|
36
−272%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Dota 2 | 120−130
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Fortnite | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−4.1%
|
77
+4.1%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Valorant | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+12%
|
83
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+47.1%
|
34
−47.1%
|
Dota 2 | 120−130
+7.1%
|
112
−7.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+50%
|
46
−50%
|
Valorant | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Valorant | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Dota 2 | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 4% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 75% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M SLI на 272% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 44 тестах (70%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 11 тестах (17%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.33 | 21.11 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 4GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.