Radeon R9 Nano vs GeForce GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает R9 Nano на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 204 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 5.34 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.73 | 18.29 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Fiji | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 27 августа 2015 (9 лет назад) | 22 ноября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1280 |
Количество конвейеров Compute | 64 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 256.0 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.192 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 152 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+25.4%
| 71
−25.4%
|
1440p | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
4K | 51
+132%
| 22
−132%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−80%
|
63
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−13.5%
|
150−160
+13.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Metro Exodus | 75−80
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−44.8%
|
84
+44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−87.5%
|
180
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−13.5%
|
150−160
+13.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Metro Exodus | 75−80
−7.9%
|
82
+7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−38.4%
|
101
+38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−87.5%
|
180
+87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−13.5%
|
150−160
+13.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+25.3%
|
83
−25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−13.7%
|
83
+13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+357%
|
21
−357%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−13.8%
|
66
+13.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−21.8%
|
150−160
+21.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−29.1%
|
164
+29.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−18.9%
|
44
+18.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−17.5%
|
130−140
+17.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+120%
|
5
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Так R9 Nano и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- R9 Nano на 25% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 23% быстрее в 1440p
- R9 Nano на 132% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 Nano на 357% быстрее.
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Nano лучше в 11 тестах (15%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 61 тесте (85%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.99 | 26.34 |
Новизна | 27 августа 2015 | 22 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 19.8%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon R9 Nano в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.